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楼主: goh2000

[业界] 震惊!Crytek:不排除重制《孤岛危机1》的可能性!

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发表于 2016-5-17 11:38  ·  福建 来自手机 | 显示全部楼层
重制的意义何在?!

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发表于 2016-5-17 11:40  ·  浙江 | 显示全部楼层
罗杨 发表于 2016-5-17 11:35
这些我记得是游戏出来前放的宣传图

别搞笑了,自己先去玩玩再说吧。
我发现A9真的有很多人都没玩过孤岛1,楼主还拿这种改过的图来误导群众。

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发表于 2016-5-17 11:41  ·  四川 | 显示全部楼层
本帖最后由 罗杨 于 2016-5-17 12:05 编辑

孤岛危机初代恰恰是最有所谓的游戏性的一代,除了那些特别***的关卡,玩家在接敌前可以侦查,然后选择比较好的潜入路线而不是一味火拼,我每次重新玩孤岛一代都有不一样的玩法和路线,上去就无脑突突突的当然玩不出任何游戏性。但到了孤岛危机2和3就变成了COD式的***战斗,丢掉了很多本有的游戏性。

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发表于 2016-5-17 11:43  ·  上海 | 显示全部楼层
现在看起来也不过时               

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发表于 2016-5-17 11:43  ·  广西 | 显示全部楼层
1代比2、3高了不知多少,2008年的半沙盒,先打人类后日外星人,各种场景丰富,普通难度下都要各种潜行,是我最有印象的FPS之一了。最喜欢和敌人捉迷藏还有炸弹拆房子。

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发表于 2016-5-17 11:45  ·  福建 | 显示全部楼层
罗杨 发表于 2016-5-17 11:41
孤岛危机初代恰恰是最有所谓的游戏性的一代,除了特别***的关卡,玩家在接敌前可以侦查,然后选择比较好 ...

我觉得2代加强了1代的多重战术选择的游戏性,只是场景没那么大而已

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发表于 2016-5-17 11:46  ·  四川 | 显示全部楼层
cnppncnpc 发表于 2016-5-17 11:40
别搞笑了,自己先去玩玩再说吧。
我发现A9真的有很多人都没玩过孤岛1,楼主还拿这种改过的图来误导群众。 ...

反正我记得里面很多张都是当年发售前的宣传图,其中一张应该还是当3dm或者游侠刚开孤岛讨论版时的置顶宣传图。实际发售后倒是没看到这种级别的画质,至少当时能全开特效还能正常玩的电脑几乎没有,所以也没看到类似的截图。

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发表于 2016-5-17 11:49  ·  广东 | 显示全部楼层
显卡危机要重做···

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发表于 2016-5-17 11:52  ·  四川 | 显示全部楼层
zkz1989 发表于 2016-5-17 11:45
我觉得2代加强了1代的多重战术选择的游戏性,只是场景没那么大而已

2代的战术选择可能性确实有些加强,因为从半沙盒变成小关卡,那么关卡的设计就可以更精雕细琢,通过关卡和地图设计来暗示玩家去尝试各种制作组“预设定”的玩法。但初代的半沙盒就更加粗放的,可能很多玩家玩出来的路线制作组都没有想到,我玩初代的时候经常先远处侦查,有时候甚至会绕着敌方基地走一圈然后找一个好的路线,这就给玩家带来了更多的代入感。

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发表于 2016-5-17 11:59  ·  湖北 | 显示全部楼层
本帖最后由 zhouaa 于 2016-5-17 12:01 编辑
dingpengyang123 发表于 2016-5-17 11:31
这几年就算了吧,这几年从孤岛3开始就真的没啥游戏性了


我只单指特定的某一作
2代剧本换人了,还搞COD化,除了还有纳米服,还是那些演员,变成了另外一个游戏
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