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楼主: titato

[业界] 官方就《生化危机7体验版》发表文章!“早在2014年就开始制作,正式版主角换人!”

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发表于 2016-6-15 17:07  ·  上海 | 显示全部楼层
令狐蜀 发表于 2016-6-15 16:59
其实生化危机中的恐怖元素,有一点做做点缀就好,要把这玩意当主菜只会死的很快,零 寂静岭 死亡空间,那 ...

卡表认怂是啥意思 我不太懂。  科表和小岛闹掰了也和生化无关。  pt也是人家说的清清楚楚 pv demo。 正篇和pt有多大关系?正篇被终止和恐怖元素有啥关系。  死亡空间1的销量很好吧 恐怖和动作哪个都不缺少。 到了3代突突突所以系列销量大幅降低。几年了都还没有新续作的消息。
粉丝? 某些自以为是的“老”粉丝当年怎么诋毁生化4 我倒还有些印象

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发表于 2016-6-15 17:13  ·  上海 | 显示全部楼层
令狐蜀 发表于 2016-6-15 16:59
其实生化危机中的恐怖元素,有一点做做点缀就好,要把这玩意当主菜只会死的很快,零 寂静岭 死亡空间,那 ...

至于主角嘛  游戏史上的知名fps主角倒也不少。 反正横竖要看游戏本身的质量。 而且生化2到生化1 主角也全都换新了  没啥问题嘛。  新人和老人总归有交替的。 再说这一代什么主角  和前作关系如何 也没有公布。

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发表于 2016-6-15 17:22  ·  辽宁 | 显示全部楼层
fee0423 发表于 2016-6-15 17:13
至于主角嘛  游戏史上的知名fps主角倒也不少。 反正横竖要看游戏本身的质量。 而且生化2到生化1 主角也全 ...

那时候是游戏开创期,能和现在一样吗?而且咱们讨论的重点不是这个吧……

恐怖游戏当年在日本也有很多厂商在做,可惜绝大多数都死翘了。现在主要以恐怖为卖点的游戏,还有哪个能大卖的呢?生化危机是卡表的台柱子,要真是贸然搞起了主视角,这不是作死是什么?

至于什么老玩家喷生化四,那只是一部分而已,我从见到第一天就喜欢得很。五代反而不喜欢,主要是氛围和故事,但不否认游戏素质没问题啊。至于六代,完全就是个大杂烩,影响到了平衡性,被喷也正常吧。

喜欢主视角的大多极爱突突突,玩主视角+恐怖,这么拧巴的设定,真会吸引更多的路人?

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发表于 2016-6-15 17:30  ·  上海 | 显示全部楼层
令狐蜀 发表于 2016-6-15 17:22
那时候是游戏开创期,能和现在一样吗?而且咱们讨论的重点不是这个吧……

恐怖游戏当年在日本也有很多厂 ...

我也能接受生化4  就像现在一样。 让我不能接受的理由只有游戏质量差这点。 和视角没有关系。
恐怖能不能卖好 取决于恐怖和动作之间的平衡点。
老卡做纯逃生自然是送死。 但是现在做突突突 也是个废 战争机器 cod 光环 守望 占地 神海哪个不是掉打你?
美末的点get的就很好,生存 战斗 恐怖互相辅佐。 但是他也有游戏性不足的缺点。 一两周目之后就不行了。
所以老卡的最大挑战是把元素能运用好,而不是因为纯恐怖销量不高,就彻底否定恐怖;人家突突突大作卖的好 我就无脑突突突。
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