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楼主: 哈哈小枪神

黑魂pvp设定一个喜剧的地方

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 楼主| 发表于 2016-6-17 14:35  ·  广东 | 显示全部楼层
贞德Alter 发表于 2016-6-17 14:17
对你来说是 一个结果,不代表对所有新人都是一个结果。不是所有新人都不知道举盾的。 ...

好吧 这么纠结于这个地方干什么..

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发表于 2016-6-17 15:29  ·  上海 | 显示全部楼层
a214480870 发表于 2016-6-16 21:43
我觉得安里直剑伤害最爆炸

幸运直剑是boss战神器但是pvp没啥优势

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发表于 2016-6-17 15:35  ·  上海 | 显示全部楼层
zephry 发表于 2016-6-17 00:59
不喜欢联机的人还是很多的,不然制作组也不至于这么不重视pvp。魂系列游戏就是完全忽略掉线上部分,仍不失 ...

如果PVP是主要游戏方式也就没意义再出什么DLC了,好在制作方不重视PVP。像GTA5受到OL挤压导致单机部分不如前几代

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发表于 2016-6-17 16:51  ·  上海 | 显示全部楼层
光头rambo 发表于 2016-6-17 15:35
如果PVP是主要游戏方式也就没意义再出什么DLC了,好在制作方不重视PVP。像GTA5受到OL挤压导致单机部分不 ...

pvp和pve兼顾,这个东西是无解的。2代他们吹的神乎其神,玩过的都知道怎么回事。不过这次魂3确实有点水,pvp固然一般,pve目前看也是诚意不足,就等dlc了。

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发表于 2016-6-17 16:58  ·  上海 | 显示全部楼层
zephry 发表于 2016-6-17 16:51
pvp和pve兼顾,这个东西是无解的。2代他们吹的神乎其神,玩过的都知道怎么回事。不过这次魂3确实有点水, ...

JRPG就应该像JRPG,好好把关卡版图和敌人活动分布设计得再精密些。可以pvp的游戏也不缺黑魂一个

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发表于 2016-6-17 18:54  ·  山东 | 显示全部楼层
哈哈小枪神 发表于 2016-6-17 14:35
好吧 这么纠结于这个地方干什么..

你承认就是了

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 楼主| 发表于 2016-6-17 19:12  ·  广东 | 显示全部楼层
贞德Alter 发表于 2016-6-17 18:54
你承认就是了

辩就要彻底 虽然我这里不是在说新人的问题 但是依我所见 知道骑士和无用之人具体区别的不是新人..是新人当然也不会知道举盾防御是这么好用的技能

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发表于 2016-6-17 20:09  ·  山东 | 显示全部楼层
哈哈小枪神 发表于 2016-6-17 19:12
辩就要彻底 虽然我这里不是在说新人的问题 但是依我所见 知道骑士和无用之人具体区别的不是新人..是新人 ...

不用知道具体区别,有盾自然会想到举盾。给你盾,就放手上,都不用自己装备,还不尝试举盾,这种行为不是新人两个字能解释的。
当你手里有100%物防盾的时候,多数情况下只要主动尝试举盾就会发现举盾的好处,如果没发现也能从各种途径听说举盾的好处,在接下来的游戏中只需要记得举盾就行了。当你手里没盾的时候,你短时间内没机会发现100%物防盾的优点,就算通过其他途径听说了举盾的好处,还要先去找盾。
我坚持骑士有100%物防盾开局对新人来说比无用之人简单,并否认你以自己当时不会举盾为原因否认盾牌对新人的帮助。
这些东西你自己也明白,之前也承认了,何必死不松口呢。

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 楼主| 发表于 2016-6-18 12:12  ·  广东 | 显示全部楼层
贞德Alter 发表于 2016-6-17 20:09
不用知道具体区别,有盾自然会想到举盾。给你盾,就放手上,都不用自己装备,还不尝试举盾,这种行为不是 ...

这样吧 我可能有点没说清楚 我想反驳你的是两点 一是100%物理盾对新人帮助并没有这么大 选骑士和无用还是刺客新手都是各种死 新人会举盾 盾也能崩 你总不能说新人一开始就会控制绿条吧 而且翻滚躲避无敌时间也是死了很多次才试出来的 光挡不翻滚只能死更厉害....第二 这点比较重要 出身恰好对老玩家更重要 要知道 100级pvp点数很具体 你的初始属性往往决定了风格 你选个骑士或者战士却玩法术就相当于比别人低了好几级 这差距很可能就是剩一点血活着 或者死了的区别

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发表于 2016-6-18 13:39  ·  山东 | 显示全部楼层
本帖最后由 贞德Alter 于 2016-6-18 13:42 编辑
哈哈小枪神 发表于 2016-6-18 12:12
这样吧 我可能有点没说清楚 我想反驳你的是两点 一是100%物理盾对新人帮助并没有这么大 选骑士和无用还是 ...


第二点是对的。第一点你得承认举盾的难度要低于翻滚难度,有盾能用总比没盾可用强,新人会犯举盾不松手的错误也会犯瞎J8乱滚的错误,有面盾肯定比没有盾容错率高,至于降低多少难度取决于对盾的利用程度,这个就看新人在其他游戏里的积累了。
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