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楼主: jc_xxxxx

act游戏越来越lu化?

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 楼主| 发表于 2006-7-6 21:25  ·  山东 | 显示全部楼层
下面是引用xbcc于2006-07-06 19:59发表的:


DMC系列的简单难度都是在普通难度死3次就出来了,这是惯例了,难道你不知道?
好像我水平还可以,还没到过死3次,打得那个心惊胆战呀,亏了我还里练过战神和汪达,不知道新手怎么打!

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 楼主| 发表于 2006-7-6 21:26  ·  山东 | 显示全部楼层
下面是引用jc_xxxxx于2006-07-06 21:25发表的:

好像我水平还可以,还没在某个boss处死3次,打得那个心惊胆战呀,亏了我还里练过战神和汪达,不知道新手怎么打,后面的boss我一看就没信心打!

审判者

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发表于 2006-7-6 21:36  ·  山东 | 显示全部楼层
很理解LZ 真的 这样说来其实你偏向CU的

为什么会这样呢?因为时代不同了 看看任天堂 现在他们的计划就是用简单易懂 易操作的游戏方式和更简单化但是强调游戏性的游戏扩展玩家群 让更多人加入进来 也需其中一部分会逐渐CU化吧 但应该还是少数的

现在早就不是一盘黄卡打过整个小学6年的时代了 那时的毅力叫现在的我都感动~~~
但是我不会忘记那些岁月 所以说模拟器真是个好东西 他让热血岁月重生!!! 现在每天依旧抽出固定时间华丽的研究FC  很多FC版的游戏是永远无法取代的...而原因之一正是高难度...

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 楼主| 发表于 2006-7-6 21:39  ·  山东 | 显示全部楼层
下面是引用bioboy于2006-07-06 21:36发表的:
很理解LZ 真的 这样说来其实你偏向CU的

为什么会这样呢?因为时代不同了 看看任天堂 现在他们的计划就是用简单易懂 易操作的游戏方式和更简单化但是强调游戏性的游戏扩展玩家群 让更多人加入进来 也需其中一部分会逐渐CU化吧 但应该还是少数的

现在早就不是一盘黄卡打过整个小学6年的时代了 那时的毅力叫现在的我都感动~~~
.......
我现在老了,不再会偏向cu了!

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发表于 2006-7-6 22:10  ·  北京 | 显示全部楼层
对游戏的看法不同
有的人觉得游戏就是消遣,只要自己玩得不好就飞盘
有的人则是真心喜欢游戏,想从中发掘制作人各种精妙的关卡设计
两种人在游戏买5元一张的前提下都能玩得很快乐

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发表于 2006-7-6 22:30  ·  北京 | 显示全部楼层
有难度才有挑战 这样才叫好游戏嘛...

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 楼主| 发表于 2006-7-6 22:40  ·  山东 | 显示全部楼层
下面是引用灌水无双于2006-07-06 16:31发表的:
有钱的人没时间,有时间的人没钱。你说游戏制作商会照顾哪种人?
这种情况只是中国有,对外国人来说买个游戏机相当于国内买个收音机,所以价格上算不得什么,而且你没发现游戏机普遍价格都订得不高(对外国来说),价格过高的都不好卖,从此处可以看到游戏厂家的真实定位。
当然、中国等发展中国家人家根本就没有当作市场!
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