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诅咒之岛的壮阔求生物语 ——《伊苏8 Lacrimosa of DANA》评测

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简称CD

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 楼主| 发表于 2016-7-30 20:07  ·  江苏 | 显示全部楼层 |阅读模式
A9VG chaosdemon原创
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YSVIII -Lacrimosa of DANA- (伊苏8 达娜的陨涕日)
发售日期2016.7.21(日)游玩人数1
发售平台PSV游戏价格7344日元
游戏类型ARPG游戏评级B(12岁以上)
游戏官网请点击



时隔四年,伊苏系列的最新作《伊苏8 达娜的陨涕日》终于与各位玩家见面了。作为Falcom35周年纪念作,也是系列以数字命名的正统续作,游戏自公布以来就受到广大fans的高度关注。游戏预定PSV和PS4双平台,PS4预定于2017年发售,具体的发售日还是未知,当然还在等待的玩家也可以通过PSV版本的表现来决定支不支持PS4的版本。从目前的体验来讲,本作继承了系列一贯的优秀传统,有着良好的素质,是值得一玩的游戏,下面就让我们来一起看一下。




画面 & 音乐

相较于前作,这次的画面锐利清晰了不少(尽管还有一些狗牙),掉帧率良好,特别是剧情过场的时候,让人眼前一亮,在沙滩的时候,蓝天白云阳光确实让人有种不错的感觉,篝火过夜后,清晨的一抹阳光也是让人要赞一下Falcom。在场景的布置上,Falcom也是比较用心的,海滩有海滩的感觉,密林有密林的感觉,洞窟有洞窟的感觉,要素丰富,在有限的条件下,充分的让玩家感受到了各自环境的特色。但是在战斗的时候,部分场景会经常性的出现分辨率下降的情况,打着打着人物啊植物啊敌人啊看起来就模糊了,哎呀我被敌人打了哎呀怎么HP减少了画面也糊了(玩笑 ),显然Falcom的优化确实还有部分提升的空间。一些硬伤我们还需直面,诸如“一个ARPG的PSV游戏还注意什么画面”的无脑洗地愚论这里就不列举了,就PSV来说本作的画面算是中之上,如果Falcom能把前面所说的分辨率问题优化一下(希望不是等到PS4来解决这个问题)的话游戏绝对可以更加完美。

毕竟,大家依然玩得挺爽的不是?

音乐自然不用说,JDK杠杠的,发挥稳定,让人安心。人物的语音数量也比较多,各位绝对不会觉得厂商是在敷衍了事,更不会觉得无聊。另外,人物的表情也比较丰富。




剧      情

本着不剧透的原则(虽然我已经早就被透了*** ),这里无法和各位说很多,但是我还是很满意的,虽然游戏的叙事手法还是Falcom的那老一套啦,不过剧情的起伏安排得当,毫不拖沓,该有悬念有悬念,该抖包袱抖包袱,世界观虽厚重但也是娓娓道来,事情未必如玩家所愿,倒也能让大部分人心安理得。游戏时间也是不少的,据反映平均都有50小时左右,我当然明白这里面有地图探索的一部分,不过综合系列以往的作品来看,这是了不得的长度。也就是说,本作为我们提供了一个高质量的容量充足的剧情,双主角,双故事线,这意味着加上我们后面要讲的丰富的战斗和系统要素,这游戏让人玩着很过瘾。




战斗系统 & 其他

先说大家最关心的读盘时间,说长不长,说短不短,可以接受。

战斗系统还是继承前作风格,上手无门槛,零风险,简单粗暴,老少咸宜,三人同时上场,想用谁就随时切换。游戏存在斩击,打击,射击三种属性,不同的敌人弱不同的属性,要有针对性的使用角色,每个角色都有各自的必杀技和特技,释放简单。游戏里随着流程的推进玩家能获得各种道具,能去到之前去不了的地方,从而继续推动游戏发展,嘛,这个大家也都懂的。本作的BOSS战设计的尚可,虽然来势汹汹但也不是一下把玩家逼入绝境,有规律可循但也不是很容易被玩家抓住。玩家需要熟练掌握flash move和flash guard这两项技能,这是在BOSS战中生存下来的法宝,各位也不想每次都***过,那也太难看了。

本作的地图比较大,上面的要素比较多。首先各处有水的地方都有钓鱼点,玩家可以钓鱼,钓上来的鱼可以在篝火处做料理,料理不是做完就吃,而是可以想吃的时候才吃,料理有一定的效果比如攻击力增加等等,所以在一个料理的效果时间结束前是不能再吃料理的;其次地图上有很多素材点,比如有蝴蝶飞舞的花,树上结的果子,沙滩上椰树掉落的椰子,洞窟里的矿石等等,这些都只需要玩家攻击下即可获取,不用停下来专门调查一下,节省时间又不影响节奏,多好;地图上还有专门的水晶石,也就是传送点,也可以恢复玩家体力,玩家还可以GAME OVER后从最近接触的水晶石那里重来;这次新增了绝境点这样的设定,就是位于地图上的富有该区域特色的美景之所在,在有的绝境点可以获取很多素材,这样的设定,也能让玩家更好的沉浸在游戏的世界观中。

因为是荒岛求生,所以本次新增了“漂流村”的机制。漂流村,其实就是所谓的据点了,玩家需要通过解救各路NPC以及获取素材来不断充实和强化据点,随着据点的发展,玩家可以获取更好的素材,更好的武器和饰品。当然了,既然有据点存在,那自然也有想破坏据点的敌人存在,所以在本作中,还加入了颇具特色的迎击战,也就是据点防卫战。会有若干波敌人来攻击据点,玩家自然是要击退敌人,在这个过程中,你可以选择强化下据点的诱饵,栅栏等等,未和玩家一组的同伴也会替玩家加油鼓劲,带来各种有利的战场效果,玩家处在优势的话HPSP都回复的很快,那样就能爽快的连发特技了。个人觉得这个迎击战应当做得更加的热血一点就好了。




总      结

应该说,伊苏8保持了系列一贯的水准,是上乘之作。不过,在继承系列一贯风格的同时,也让我期待要是能有更多创新就好了。本作让玩家体会到了一步步从无到有建设新家园的成就感,也让玩家体会到了慢慢揭开故事真想的满足感,似乎本作,真有了点“冒险”的味道。玩家通过游戏得到的指令,不应该是去哪里砍砍怪拿拿道具这样,可能我们潜意识里不会意识到这一点,然而我们却是一直在这么做。所以如果伊苏8可以在建设据点等这些平常的小事做的更强化一些的话,可能就更能让玩家体会到“冒险”的感觉,不是一路过关斩将和基友***目送美人归,而是寓于一些很日常的设定。至于如何同系列的爽快感相兼顾,那就是Falcom要思考的事情了。

最后,对于期待PSV中文版和PS4版本游戏的玩家来说,诚意推荐本作。


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发表于 2016-7-30 20:18  ·  广西 来自手机 | 显示全部楼层
树海实在玩不下去,这作看来有点悬啊

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发表于 2016-7-30 20:29  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
没什么好多说的,f社近年来最高水平,只可惜宣传垃圾,卖不到东京轨迹一半只能呵呵

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发表于 2016-7-30 20:30  ·  浙江 | 显示全部楼层
这作我觉得是F社这几年的最高水平
素质相当高

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发表于 2016-7-30 20:39  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
leelun 发表于 2016-7-30 20:18
树海实在玩不下去,这作看来有点悬啊

如果你是喜欢f,o,6这种单人闯天下的模式,那的确可以放弃该系列了,我觉得以后几乎不可能再出这种模式了,如果你是喜欢7,那我只能认为你不喜欢树海开图麻烦和剧情,这两点在8里都有改善,如果你只是因为会免下了个树海玩了玩觉得不合胃口,那当我前面没说吧

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发表于 2016-7-30 20:55  ·  广东 | 显示全部楼层
伊苏8算是我正式接触的伊苏系列游戏了,游戏场景意外的丰富,除了少数地区分辨率会变低,光影什么的真的挺赞的(除了人物的影子),地图探索很有意思,冒险道具也蛮有新意,总的来看,算是V上游戏中上游的水平了

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发表于 2016-7-30 21:36  ·  浙江 | 显示全部楼层
看了这个评测突然好期待,伊苏系列时隔这么多年。。等待PS4版本。

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发表于 2016-7-31 09:54  ·  湖南 | 显示全部楼层
新闻区hk版明确写着手稿是日版的……
巴哈上面这么写着:
.「《伊蘇 8 -丹娜的隕涕日-》中文典藏盒版」一套。
 ※ 收錄以下內容:
 -《伊蘇 8 -丹娜的隕涕日-》中文版 遊戲軟體
 - 亞特魯原創服裝 “白銀盔甲” 下載碼(能將亞特魯的服裝更換為於初代《伊蘇》中所穿著的銀色盔甲)
 - 古書 “亞特魯.克里斯汀手稿”(中文翻譯版)
 - 伊蘇限量版金屬牌
哎,难道港台版限定版不一样吗

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发表于 2016-7-31 11:17  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 hizame 于 2016-7-31 11:20 编辑

基本同意LZ的感想,但前期有些美好的感受在后来慢慢改变了(目前到第六部尾声),先说点反面声音吧.........

语音问题
前面语音还算多,到后面越来越少,到了第六部更是:哎?有配音哎~~ 这种感想了
嘛,法老空,也就这样了,要不怎么出EVO啊

帧数不足
前期漂流村人少,地图大怪少,还不明显,到了后面,画面中会动的东西一多,就会帧数不足,虽然还能忍,但这点再配合缩小人物显示(全是狗牙)后,就有点不爽了
感觉PS4版之所以没同步发售,就是这个问题没解决,PV里掉帧那么严重....
---------------------
然后是洗地
狗牙个人认为应该是PSV的问题,人物镜头拉近后还是不错的,越远越狗牙,在草原之类的那种场景大镜头的远的,简直惨不忍睹,我用的还是PSTV....期待PS4版能有改善
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再然后是优点
这次真是冒险感十足,在山顶上看到北面的那个啥时,那个激动啊
剧情虽然略俗套但也不失意外,起码能安心让你看完,不会中途被喂屎,而且虽然长但不是冗长,很满足~~
场景细节丰富,不是大而空那种。自然环境有很壮阔的、很美的场景(期待PS4版...),而古迹居然还让我有点找回起源时代的那种感觉
收集要素多而不烦。比如人物笔记基本不会漏掉,时限要素少了很多等等,不像轨迹似的必须盯着攻略玩,轻松很多。
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总之.........要是能同步推出PS4版并且解决部分掉帧问题,我一定大呼神作

最后吐槽下达娜的胸肌...后来实在看不下去了,买了件海盗装换上
最后的最后抱怨下,还得二周目噩梦,哎..........

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发表于 2016-7-31 11:52  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 cindy5255 于 2016-7-31 12:04 编辑

希望港版的dlc也能及时更新吧,海盗服有几套还是不错的,比如萝莉的。
达娜的原始服装很好看的,正因为达娜的身材,所以不显得工口,反而像礼服一样优雅与神秘。达娜要是巨乳,配上原始服装一定很不协调吧,那样大概就像衣服买小了的感觉,硬塞进去的一样。
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