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楼主: 璧无瑕

[业界] 一句话新闻 FF15 pro版本 4k 30帧或者1080p 60帧

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发表于 2016-11-13 19:13  ·  北京 | 显示全部楼层
om3 发表于 2016-11-10 18:07
我觉得一个并不是很强调操作的游戏60帧意义不大

DEMO没有动态模糊 运动副度大的画面还是挺费眼睛的,不过如果是高特效30和 普通特效60,的确是好难选

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发表于 2016-11-13 20:22  ·  广东 | 显示全部楼层
试玩看着帧数很稳定,不知道后期加入魔法之后的丢帧情况会不会很严重
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发表于 2016-11-14 02:35  ·  北京 | 显示全部楼层
tsc1994 发表于 2016-11-13 05:47
对啊,这次头发飘动什么做的挺好的但是感觉PS4机能还是撑不住,锯齿太多了比我想象中要糊 ...

有可能是抗锯齿技术的问题,也有可能是透明贴图处理的问题。我观察了一下这种颗粒锯齿厉害的地方都是头发树叶一类的镂空贴图的地方,模型边缘都没什么锯齿很平滑。可能是alpha半透明的廉价处理方法的锅。耗能低,但是会产生严重的颗粒锯齿感。

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发表于 2016-11-14 11:10  ·  辽宁 | 显示全部楼层
老版本动态分辨率+不掉帧我就满足了

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发表于 2016-11-14 11:16  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
以前不是说x1动态分辨率,p41080  ,现在给pro洗地,不就放弃了前线阵地?

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发表于 2016-11-15 04:35  ·  广东 | 显示全部楼层
gzfrozen 发表于 2016-11-13 12:04
你就自己high去吧~对,ff14是动作游戏,arpg和jrpg冲突

arpg和jrpg原来是一样的啊 再说我只是按你的逻辑定义 有什么问题吗 你现在这样自己打脸好玩吗?
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发表于 2016-11-15 10:01  ·  北京 | 显示全部楼层
你们不觉得ps4版没30帧吗 我感觉大部分场景24左右
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