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楼主: 璧无瑕

[业界] 一句话新闻 FF15 pro版本 4k 30帧或者1080p 60帧

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发表于 2016-11-13 01:06  ·  北京 | 显示全部楼层
tsc1994 发表于 2016-11-12 11:35
我电视玩别的都没事,就玩这个杀马特发型糊成一片

你用tlou近景和ff15远景的角色比头发。。。?

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发表于 2016-11-13 02:35  ·  广东 | 显示全部楼层
catman0529 发表于 2016-11-13 01:06
你用tlou近景和ff15远景的角色比头发。。。?

TLOU原大小,都是差不多距离拍的,杀马特的发型更糊是显而易见的吧?
attach.jpg
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发表于 2016-11-13 02:55  ·  广东 | 显示全部楼层
我宁愿要1080p,30祯+多边形数量,细节,光影效果的提升,也不要4k,60祯,什么都没提升的强
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发表于 2016-11-13 03:45  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 catman0529 于 2016-11-13 03:47 编辑
tsc1994 发表于 2016-11-13 02:35
TLOU原大小,都是差不多距离拍的,杀马特的发型更糊是显而易见的吧?


ff15头发纹理比tlou这个细密复杂,哪像这小女孩的头发一条条的。颜色也单一,美工问题,头发纹理没那么强的对比,15的头发锯齿多倒是真的。

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发表于 2016-11-13 04:07  ·  广东 | 显示全部楼层
gzfrozen 发表于 2016-11-12 20:48
鬼泣是极其标准的act游戏。标准act游戏有很多特殊的设计。比如敌人的不同攻击会对应不同的前摇动作,招式 ...

之前你自己怎么说的? 不是要敌人攻击标志明显吗? ff14不是? 再说arpg和jrpg的区别你都没搞懂就下个定义 很棒哦

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发表于 2016-11-13 05:47  ·  广东 | 显示全部楼层
catman0529 发表于 2016-11-13 03:45
ff15头发纹理比tlou这个细密复杂,哪像这小女孩的头发一条条的。颜色也单一,美工问题,头发纹理没那么强 ...

对啊,这次头发飘动什么做的挺好的但是感觉PS4机能还是撑不住,锯齿太多了比我想象中要糊

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发表于 2016-11-13 11:18  ·  广东 | 显示全部楼层
om3 发表于 2016-11-10 18:07
我觉得一个并不是很强调操作的游戏60帧意义不大

帧数不够的话转视角的时候容易眩晕恶心

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发表于 2016-11-13 12:04  ·  广东 | 显示全部楼层
ChriShepard 发表于 2016-11-13 04:07
之前你自己怎么说的? 不是要敌人攻击标志明显吗? ff14不是? 再说arpg和jrpg的区别你都没搞懂就下个定 ...

你就自己high去吧~对,ff14是动作游戏,arpg和jrpg冲突

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发表于 2016-11-13 12:04  ·  北京 | 显示全部楼层
试玩版下了一半了,显示还有8小时就下完了
om3

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发表于 2016-11-13 13:34  ·  上海 | 显示全部楼层
moguituzi 发表于 2016-11-13 11:18
帧数不够的话转视角的时候容易眩晕恶心

不会的,30帧会用渲染技术的,不会让你不舒服的
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