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楼主: 要客观

总觉得仁王不够爽快!

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发表于 2017-1-23 14:04  ·  广东 | 显示全部楼层
我目前唯一数字豪华版的游戏 就证明了我对它的爱 我是光盘玩家
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发表于 2017-1-23 14:07  ·  陕西 | 显示全部楼层
看着就那样 你指望他多爽快 我就看这游戏实际垃圾了 你们这群人怎么洗地 根本还是大作太少 稍微一个二线作品都能捧上天  
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 楼主| 发表于 2017-1-23 14:21  ·  北京 | 显示全部楼层
cvszhe 发表于 2017-1-23 14:07
看着就那样 你指望他多爽快 我就看这游戏实际垃圾了 你们这群人怎么洗地 根本还是大作太少 稍微一个二线作 ...

不否认你说的这一点

现在真是缺乏大作

一个二流作品都跟宝贝似的,没办法啊,这仁王要放在PS2时代,谁鸟他啊!

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发表于 2017-2-5 10:38  ·  四川 | 显示全部楼层
血源打击感加震动屏幕很强, 双方动画桢很足 喷血也很舍得用
但是如果是高速战斗, 反而不能这么搞 过高震动会导致玩家判断错误, 喷血舍得会影响玩家观察 帧数过多只能用在怪物和主角大招上 如果招招都那么多动画桢 ,游戏高速战斗会体现不出来
所以 仁王的快感来自残心和破防后的虐怪

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发表于 2017-2-5 10:47  ·  广东 | 显示全部楼层
himarco123 发表于 2017-1-22 11:52
这游戏仿黑魂风格,所以不能图爽快

正解,游戏风格已经定位了~不是爽快的类型~属于黑魂风~
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发表于 2017-2-5 13:13  ·  上海 | 显示全部楼层
楼主打脸了吧,这仁王获得绝大多数媒体的好评了,分数很不错了

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发表于 2017-2-5 13:30  ·  上海 | 显示全部楼层
别把仁王和黑魂比,完全2种游戏,仁王更注重ACT,黑魂这种手感我根本不会去玩。
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发表于 2017-2-5 13:50  ·  广东 | 显示全部楼层
打击感确实不好
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