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楼主: 要客观

总觉得仁王不够爽快!

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发表于 2017-1-23 10:04  ·  上海 | 显示全部楼层
要客观 发表于 2017-1-22 13:29
你看,不光我一个人这么觉得把

总觉得这个距离可以打到对方了,结果一出刀,短了一截。。。。 ...

我全程用刀 和立花宗茂对砍 没感觉刀短 反而觉得自己刀挺长的 安全距离二连回避 活活磨死

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发表于 2017-1-23 10:10  ·  四川 | 显示全部楼层
hp10000 发表于 2017-1-23 03:16
居然说鬼武者有打击感。。。鬼武者除了一闪有点感觉  其他跟砍空气差不多 ...

他说有就有吧~~
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 楼主| 发表于 2017-1-23 10:47  ·  北京 | 显示全部楼层
ssm_sola 发表于 2017-1-23 10:10
他说有就有吧~~

你的头像说明一切~

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发表于 2017-1-23 10:48  ·  四川 | 显示全部楼层
要客观 发表于 2017-1-23 10:47
你的头像说明一切~

老夫的头像怎么啦~~

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发表于 2017-1-23 11:11  ·  广东 | 显示全部楼层
卡仆控 发表于 2017-1-22 12:10
爽快就不够难度了 毕竟敌人没有忍龙那么疯狂 要是打击判定大难度立马下降 这种游戏的难度很大都来自于主角 ...

主角太垃圾,这么个西方猛男挥两下竹竿一样的枪就累趴下,我一宅男进到游戏都比主角勇猛,还有微软以前那个噩梦啥的,主角跑十几步就累到不行

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发表于 2017-1-23 11:36  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
玩个仁王居然喷鬼武者手感垃圾,这粉的也是没谁了。
卡表曾经是家多牛逼的公司,能比的也就是当年的史克威尔。
当年卡表对动作游戏的贡献之大,影响之深谁能匹敌?鬼武者的一闪概念,鬼泣的华丽连击,怪猎的各种锁,谁能想的出来?不是拿刀砍就是act,居然有人喷鬼武者手感,就用任王?无双玩多了吧。

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发表于 2017-1-23 11:50  ·  上海 | 显示全部楼层
范围判定是有些问题,长枪比上一测削弱,有时候明明抡到却不判定
现在热爱的还是双刀和锁链,锁链姿势凸显了忍者的猥琐,哈哈

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发表于 2017-1-23 12:07  ·  广东 | 显示全部楼层
要客观 发表于 2017-1-22 10:22
同是TEAM NINJA的作品

从打击感爽快感上和忍龙相差太远,当然我知道游戏定位不一样

血缘我卖了不后悔,不喜欢。相反仁王很感兴趣。还有我觉得血缘没有黑魂给我的吸引大
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发表于 2017-1-23 12:13  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
要爽快可以去割草,或者叫小,姐

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发表于 2017-1-23 12:25  ·  四川 | 显示全部楼层
http://www.bilibili.com/video/av8165128/
专门走忍者路线的话 很像忍龙了 可以看看这个
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