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原创 We Are*通关感言
自从去年12月KID公布了那个神秘的标题开始,我就对这款叫做“偶们素”的游戏抱有很大的期待。
毕竟在PS2上原创galgame实在不多。从公布的一些图片来看也确实给人以很好的印象。人设十分漂
亮清新,巨大的红色星球,蓝天白云,以及长发飘逸的少女。给人一种神秘或者说有一些诗意的美感。
之后故事背景进一步公开:
公元2026年―――
在战火蔓延的世界、日本……東京。
第一学期的结业式。
高三学生綾瀬優弥拯救了投诃***的同年级少女。
少女的名前是, 「朝霞天」。
朝霞作为ESP 兵器的测试生而要在这个夏天被征兵。然而,因为在日本所受的核攻击中父母双亡、
所以她厌恶被征兵而选择了***。
同样在战争中失去亲人的優弥、对她有一种同情与共鸣、将朝霞天带回了自己的家……
因为陨石的冲击、在白天也能见到火星的时代。
没有能够回避来自拥有着高度武力的谜之国「マニト」的核攻击的日本。
受到打击的首都东京、为了避免战斗的激化以及温暖化而沉没。而把首都迁到了群马县的遷都。
人们生活在因为战斗而时常有着空***报的生活中。
因为火星接近的影响、拥有着超能力(ESP)的人也变得并不罕见……
从故事简介来看应该是有着宏大背景的SF类游戏。在校园类galgame基本已经没有新意的当前。能够
有这样一款科幻类的作品出现,确实不错。
接下来,声优阵容的公布又加大了我对这个作品的期待。
朝霞天 : 高橋美佳子
神明菊菜 : 水橋かおり
熊野柚香 : 香坂夏希
笛吹詩忍 : 生天目仁美
稲敷楓 : 清水愛
藤岡夏蓮 : 折笠愛
这样的CV阵容可以说是很华丽了。
人设,声优,故事背景可以说都很出色。感觉是一个必定出色的游戏。
从7月26号开始就开始在TLF上面狂刷。等到种子一出来就立马下载刻盘。
进入游戏~~果然不错啊,人设,声优都是我喜欢的。可是没想到,4个半小时以后,便莫名其妙的通
掉了天路线的GOOD ED。
除去共通路线,真正天路线就用了2小时不到的时间!!开什么玩笑?刚开始感觉故事要发展了就这样
嘎然而止?不过我再转念一想。毕竟是KID制作的游戏,说不定后面还埋藏着伏笔(因为前两个月刚被EVER17耍了)。于是继续游戏,可是6个多小时的时候。kaede篇通关。这次我郁闷了,到底是怎么
回事。
看了看clear list
以这样
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?????????
??????
的形式6组一共18个结局。而一共六个女主角,一个人有G,N,B三个结局。这样正好。以KID的惯
例,即使有隐藏的路线也会在clear list***现。所以可以判断没有像EVER17那样的最终路线。再加
上游戏应该是不需要顺序攻略的,即是说不会有像DSD那样逐渐深入的剧情。这时候预感已经不妙
了,虽然如此,但我还是希望KID在最后能给人以惊喜。
就这样15小时的时候。全结局达成,全CG回收。这游戏就算完美了。让我们来做一道数学题。
在15小时里,扣除共通路线,以及回收CG所需要的3小时时间。那么就是15-3=12
6个女主角那么除以6,即是12/6=2。也就是说平均每个人的剧情才2小时的时间。
至此为止,可以说我对这个游戏已经非常失望了。打着科幻背景却涉及甚少,那个电波系的少年是啥人
也只字未提。标题we/are的意义何在?那近未来科幻的背景又有何用?总的来说着游戏要是想把它当
成是KID的复苏之作,祈望它能有MO,无限轮回那样的表现,那肯定只能是失望。所以在失望过后我也
换了一个角度去考虑。游戏终究只是娱乐,这游戏虽然剧情平淡,超短。不妨将其看作是一款消暑清凉
之作。开着空调,喝着凉茶,花一个下午都不到的时间就能通掉一条路线。不也是挺好的吗?而且我一
再提及的人设声优还是十分优秀的。尤其是游戏里的CG,是我感觉PS2上galgame中最出色的。
陋文一篇。过来支持一下。
某路人飘过<=========. |
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