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[自转]We Are*通关感言

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 楼主| 发表于 2006-8-10 22:02  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
原创 We Are*通关感言

自从去年12月KID公布了那个神秘的标题开始,我就对这款叫做“偶们素”的游戏抱有很大的期待。

毕竟在PS2上原创galgame实在不多。从公布的一些图片来看也确实给人以很好的印象。人设十分漂

亮清新,巨大的红色星球,蓝天白云,以及长发飘逸的少女。给人一种神秘或者说有一些诗意的美感。

之后故事背景进一步公开:
 公元2026年―――

 在战火蔓延的世界、日本……東京。

 第一学期的结业式。

 高三学生綾瀬優弥拯救了投诃***的同年级少女。

 少女的名前是, 「朝霞天」。

 朝霞作为ESP 兵器的测试生而要在这个夏天被征兵。然而,因为在日本所受的核攻击中父母双亡、

所以她厌恶被征兵而选择了***。

 同样在战争中失去亲人的優弥、对她有一种同情与共鸣、将朝霞天带回了自己的家……

因为陨石的冲击、在白天也能见到火星的时代。

 没有能够回避来自拥有着高度武力的谜之国「マニト」的核攻击的日本。

 受到打击的首都东京、为了避免战斗的激化以及温暖化而沉没。而把首都迁到了群马县的遷都。

人们生活在因为战斗而时常有着空***报的生活中。

 因为火星接近的影响、拥有着超能力(ESP)的人也变得并不罕见……

从故事简介来看应该是有着宏大背景的SF类游戏。在校园类galgame基本已经没有新意的当前。能够

有这样一款科幻类的作品出现,确实不错。

接下来,声优阵容的公布又加大了我对这个作品的期待。

朝霞天 : 高橋美佳子
神明菊菜 : 水橋かおり
熊野柚香 : 香坂夏希
笛吹詩忍 : 生天目仁美
稲敷楓 : 清水愛
藤岡夏蓮 : 折笠愛

这样的CV阵容可以说是很华丽了。

人设,声优,故事背景可以说都很出色。感觉是一个必定出色的游戏。

从7月26号开始就开始在TLF上面狂刷。等到种子一出来就立马下载刻盘。

进入游戏~~果然不错啊,人设,声优都是我喜欢的。可是没想到,4个半小时以后,便莫名其妙的通

掉了天路线的GOOD ED。

除去共通路线,真正天路线就用了2小时不到的时间!!开什么玩笑?刚开始感觉故事要发展了就这样

嘎然而止?不过我再转念一想。毕竟是KID制作的游戏,说不定后面还埋藏着伏笔(因为前两个月刚被EVER17耍了)。于是继续游戏,可是6个多小时的时候。kaede篇通关。这次我郁闷了,到底是怎么

回事。

看了看clear list
以这样
??????
?????????
??????
的形式6组一共18个结局。而一共六个女主角,一个人有G,N,B三个结局。这样正好。以KID的惯

例,即使有隐藏的路线也会在clear list***现。所以可以判断没有像EVER17那样的最终路线。再加

上游戏应该是不需要顺序攻略的,即是说不会有像DSD那样逐渐深入的剧情。这时候预感已经不妙

了,虽然如此,但我还是希望KID在最后能给人以惊喜。

就这样15小时的时候。全结局达成,全CG回收。这游戏就算完美了。让我们来做一道数学题。

在15小时里,扣除共通路线,以及回收CG所需要的3小时时间。那么就是15-3=12

6个女主角那么除以6,即是12/6=2。也就是说平均每个人的剧情才2小时的时间。

至此为止,可以说我对这个游戏已经非常失望了。打着科幻背景却涉及甚少,那个电波系的少年是啥人

也只字未提。标题we/are的意义何在?那近未来科幻的背景又有何用?总的来说着游戏要是想把它当

成是KID的复苏之作,祈望它能有MO,无限轮回那样的表现,那肯定只能是失望。所以在失望过后我也

换了一个角度去考虑。游戏终究只是娱乐,这游戏虽然剧情平淡,超短。不妨将其看作是一款消暑清凉

之作。开着空调,喝着凉茶,花一个下午都不到的时间就能通掉一条路线。不也是挺好的吗?而且我一

再提及的人设声优还是十分优秀的。尤其是游戏里的CG,是我感觉PS2上galgame中最出色的。


陋文一篇。过来支持一下。

某路人飘过<=========.

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发表于 2006-8-10 22:13  ·  广东 | 显示全部楼层
刻盘到现在..一次都没有可以进入游戏...光头RP严重....哭~

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发表于 2006-8-10 22:13  ·  北京 | 显示全部楼层
支持来了~~~~

吾辈的意见,在年鉴帖帖更新的时候就说过了~~~~
故事本身蛮不错,错就错在太短,然后由于篇幅带来一些小的诟病

那么最后只能期望最后的压轴的龙刻,别让吾辈失望了~~~~~能登万岁!

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发表于 2006-8-10 22:17  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用911pk于2006-08-10 22:13发表的:
刻盘到现在..一次都没有可以进入游戏...光头RP严重....哭~

换个头吧~~不贵~~至少比HDL便宜N多了

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 楼主| 发表于 2006-8-10 22:31  ·  上海 | 显示全部楼层
KID又毁了一个游戏。感觉通关以后应该是整个游戏的序章。这样才比较正常。这游戏就是一个赶工的作品。

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发表于 2006-8-10 22:39  ·  北京 | 显示全部楼层
今年就是东西多了~~~哪有半年多出4款游戏的
again是3条独立线,短了情有可原
SH是有TRUE线,开启过程麻烦了些(好恨!),不过结局真KUSO
WE ARE则是短的一塌糊涂~~~~看看人家つよきす,加上序章能从早晨玩到晚上呢~~~~

龙刻表再短了

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发表于 2006-8-10 22:42  ·  广东 | 显示全部楼层
OTZ一个下午就能通点的太快了?
中午玩了2小时进度只是小点..
某SLG中文花园见到了犹豫中...
科幻在超能力=V=
主题还是日常YY

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 楼主| 发表于 2006-8-10 22:54  ·  上海 | 显示全部楼层
游戏中很多地方给人以埋下了伏笔的感觉,最后却是一概不提。这游戏只能当作消暑的小品。
拿大作来看真的是渣得可以。

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发表于 2006-8-10 23:02  ·  广东 | 显示全部楼层
KID的游戏总体制作还是很好的..剧本嘛..都是一个人...总有干枯的一天

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 楼主| 发表于 2006-8-10 23:12  ·  上海 | 显示全部楼层
一个人。。。打越吗?不是早走了吗?

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