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楼主: 罗刹

关于日本制作人 个人作品烙印很深

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弑神者

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发表于 2017-5-22 10:25  ·  重庆 | 显示全部楼层
日本喜欢炒这个概念。。一个个成为明星制作人。。

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发表于 2017-5-22 10:46  ·  四川 | 显示全部楼层
作品烙印很深的制作人肯定须田刚一,一看画面就知道

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发表于 2017-5-22 11:00  ·  山东 | 显示全部楼层
日厂吹制作人那只是一个省宣传费用的一个手法而已,制作人吹出来了,他网上刷点啥言论、游戏图片视频都是给游戏宣传了,省了点宣传费用。制作人扮演的制作人,与制作人本人无关,有啥好纠结的。

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发表于 2017-5-22 12:09  ·  浙江 | 显示全部楼层
上田文人非凡的文艺气质,不多说了。

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发表于 2017-5-22 12:30  ·  上海 | 显示全部楼层
出雲 发表于 2017-5-21 20:15
较近的印象比较深的是田畑端,每一款作品固定发主角便当,甚至可能一发发一片
至于稍微久远一些的 ...

其他的不说了,这个田畑端接触过,几乎不负责具体的设计部分,主要抓商务这块

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发表于 2017-5-22 12:53  ·  广东 | 显示全部楼层
heluping 发表于 2017-5-21 00:49
三上真司。。。神之手,绝对征服。。成为他粉丝不是生化危机俺算比较异类吧?! ...

恩。我不玩生化,自从玩了征服,成为三上粉

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发表于 2017-5-22 12:54  ·  广东 | 显示全部楼层
xeronc 发表于 2017-5-21 12:23
宫崎不是日本人捧的,是欧美人捧的。魂系列的用户群基本就是宫崎的脑残粉。日本人反而不爱他的游戏,难度是 ...

仁王主角用西方角色,算不算迎合西方玩家??

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发表于 2017-5-22 14:03  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
罗刹 发表于 2017-5-22 00:07
所以游戏监督很重要 恶灵附身 就是例子

对,三上监督的恶灵附身本篇跟他放手让其他人制作的DLC游玩风格就有很大差别
听说恶灵附身2三上不参与了,顿时失去兴趣
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