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DC开始之后的游戏大多就比较适合用各种特效了

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 楼主| 发表于 2017-6-12 15:52  ·  湖北 | 显示全部楼层 |阅读模式





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发表于 2017-6-12 16:35  ·  湖北 | 显示全部楼层
特效何指?光影效果吗?
要说追求画面,ps时代就开始了。

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发表于 2017-6-12 16:50  ·  福建 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 heluping 于 2017-6-12 16:51 编辑
allien 发表于 2017-6-12 16:35
特效何指?光影效果吗?
要说追求画面,ps时代就开始了。


sfc就开始了。。。。。sfc上的魂斗罗,可乐妹把放大缩小什么玩意的玩得挺欢的

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发表于 2017-6-12 17:11  ·  广东 | 显示全部楼层
heluping 发表于 2017-6-12 16:50
sfc就开始了。。。。。sfc上的魂斗罗,可乐妹把放大缩小什么玩意的玩得挺欢的 ...

敢问倒数两张是啥游戏?

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发表于 2017-6-12 17:36  ·  广东 | 显示全部楼层
qz841117 发表于 2017-6-12 17:11
敢问倒数两张是啥游戏?

倒数两张?这就是一个游戏啊。。ps2的凡人物语吧。

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发表于 2017-6-12 18:16  ·  湖北 | 显示全部楼层
heluping 发表于 2017-6-12 16:50
sfc就开始了。。。。。sfc上的魂斗罗,可乐妹把放大缩小什么玩意的玩得挺欢的 ...

任天堂一直很善于投机取巧,
sfc就靠着旋转缩放这点小把戏,在日本市场,把机能接近的md给打压了几年。
(当然,软件也是一个方面,但是sfc主机的确更适合rpg类游戏)

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发表于 2017-6-12 21:51  ·  河南 | 显示全部楼层
明明是fc画面音效最神。

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发表于 2017-6-12 22:51  ·  山东 | 显示全部楼层
dc死的冤 被ps2的广告吓死了

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发表于 2017-6-13 08:45  ·  山东 | 显示全部楼层
dc色彩养眼,MD发色数少但不像比它强大的主机的游戏晃眼,回头玩老主机如FCMD等不觉着累,玩越新主机的游戏越累眼,光影强大剧情强大,不如简单一些为好。
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