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武器伤害和武技伤害的问题

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 楼主| 发表于 2017-8-14 08:49  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
我的武器锁镰白字2600,为什么没有buff的时候,四周目刃车伤害才2000-3000一下呢?

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发表于 2017-8-14 09:37  ·  日本 | 显示全部楼层
配装如何,buff如何,敌方情况,都没有怎么知道为什么。。
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发表于 2017-8-14 09:57  ·  广东 | 显示全部楼层
攻击力面板当然不等于攻击伤害,否则那些几万几十万一刀怎么来?

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 楼主| 发表于 2017-8-14 10:00  ·  北京 | 显示全部楼层
crmxm 发表于 2017-8-14 09:37
配装如何,buff如何,敌方情况,都没有怎么知道为什么。。

我一直想弄清楚这个游戏的输出伤害计算方式,都是增伤20%左右,怎么可能最后弄出个几万的伤害?这都翻了10倍了,有点不明白。
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发表于 2017-8-14 10:09  ·  美国 | 显示全部楼层
要我猜的话,每种武器和武技有个固定的伤害乘数,无buff正面打0防敌人的话伤害可能是 攻击力X伤害乘数。

没做过测试,纯属瞎蒙。反正攻击力和伤害提升叠得越高越好就对了←_←

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发表于 2017-8-14 17:14  ·  广东 | 显示全部楼层
quanjia 发表于 2017-8-14 10:00
我一直想弄清楚这个游戏的输出伤害计算方式,都是增伤20%左右,怎么可能最后弄出个几万的伤害?这都翻了1 ...

武技本身有不同的倍率。至于平a都几十万的肯定是挂逼。
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