大约是2012年底,索尼公布了PS4的配置:美洲豹+radeon的APU构架,但是整个2010、2011、2012这几年,正是INTEL I3”默秒全”的高发时期,那时大量的媒体测评表明,甚至是AMD最旗舰的推土机也打不过INTEL 低端的I3(游戏方面),如果用AMD几乎是最低端之一的美洲豹和INTEL比,那只能用天差地别来形容(说出来你可能不信,有些游戏甚至可以到80-100帧的差距),但是在这些有大量“前车之鉴”可以借鉴的情况下,主机厂商居然还胆敢上美洲豹作为主机的CPU,我只能用黑心蒙蔽了双眼来形容,用最少的成本获取最多的MONEY,其结果也看到了,大量的30帧甚至不足30帧的游戏充数本世代,即使升级的PRO、XBOX ONE X也不能幸免,因为为了照顾兼容性,PRO、XBOX ONE X的显卡可以换,CPU不能换(只是提升一点频率),也就是说这个残缺CPU的遗毒要祸害这一个世代,直到PS5、XBOX TWO(如果厂商还有良心的话)。