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[业界] PS4版《使命召唤 二战》玩家数突破 1200 万

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发表于 2018-1-4 07:48  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 dorawmon 于 2018-1-4 07:52 编辑
selinajay 发表于 2018-1-4 04:44
第一方和第三方都很重要,两边都强才是王道

可惜两家销量大头都是第三方。和十几年前不能比了。只怪日厂陨落太快。顽皮狗和圣没落妮卡几年才出一作。否则去年日系独占也不会靠着第三方的P5撑场面。
我也懂了索尼战略性转移欧美的政策了,不和几大欧美厂商搞好关系真不行。
该用户已被禁言

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发表于 2018-1-4 12:14  ·  广东 | 显示全部楼层
cod bf 每年都是这两个,主要其他厂商已经没资金没实力再去挑战fps了,杀戮地带,抵抗,彩虹六号,都死了,泰坦2也只能排个老三,命运2光环算了吧,科幻的不要不要的,传统fps真的只能靠cod bf了

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发表于 2018-1-4 12:47  ·  广东 | 显示全部楼层
我爱论坛250 发表于 2018-1-4 12:14
cod bf 每年都是这两个,主要其他厂商已经没资金没实力再去挑战fps了,杀戮地带,抵抗,彩虹六号,都死了, ...

光环5多人评价很高的,我玩过fps也不少了,可玩性基本排得到最高,一玩进去就停不下来,不过确实很偏硬核了。至于说科幻,泰坦2难道就不是科幻背景?

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发表于 2018-1-5 11:05  ·  北京 | 显示全部楼层
我爱论坛250 发表于 2018-1-4 12:14
cod bf 每年都是这两个,主要其他厂商已经没资金没实力再去挑战fps了,杀戮地带,抵抗,彩虹六号,都死了, ...

彩虹六号围攻不仅没有死,反而越来越火,玩家数不断提高。

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发表于 2018-1-5 11:38  ·  广东 | 显示全部楼层
这次就服务器差,游戏还可以
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