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楼主: bentiancai

fc忍者龟1代销量居然有400万套?

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求败者

硫酸脸之父,死或生26年玩家

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 楼主| 发表于 2025-6-16 10:12  ·  加拿大 | 显示全部楼层
这游戏主要占了欧美市场的光
如果FC的龙珠z发行欧美版也会轻松卖出100万

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发表于 2025-6-16 10:25  ·  日本 | 显示全部楼层
激龟忍者传的销量大头应该在美国,日本由于TMNT都还没正式引进所以销量是零头。
这作确实难,但玩这游戏需要抱着打塞尔达的心态,慢慢探索,步步为营(刷披萨),做好资源管理(随时换人),再背背版,其实没那么难。我小时候没有模拟器也通过关。

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发表于 2025-6-17 04:45  ·  广东 | 显示全部楼层
我有点乱,我先去查查123代分别是哪个
搜了一下,原来我没玩过1代,只玩过2和3
都喜欢,不管能不能通关,当初真以为就是自己菜。
P.S那时候还特别喜欢脱狱,可惜至今没能通关

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发表于 2025-6-17 12:37  ·  辽宁 | 显示全部楼层
忍者神龟在八十年代后期到九十年代前期,在欧美那边一线顶流IP,包括咱们这边也是,电视台放的错过一集都会难过好久!
一款席卷全球的动漫作品,作为衍生品的游戏当然借着东风也披荆斩浪了一把

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发表于 2025-6-17 21:52  ·  湖北 | 显示全部楼层
燕市游徒 发表于 2018-1-30 18:32
忍者龟3代是我永远的痛:斯莱德永远打不死。后来才知道是散装光盘不完善的问题。

fc黄卡三大奇葩:

原来是bug,一直以为自己技术不过关啊,嘿嘿

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发表于 2025-6-17 22:34  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
如果是日版销量那就是大黄卡的二代,你说的三代在日版里是二代!
因为美版把激龟忍者传算成一代了,以此类推,日版的一代和二代就是美版的二代和三代
发自A9VG iPhone客户端

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发表于 2025-6-17 23:00  ·  北京 | 显示全部楼层
bentiancai 发表于 2025-6-16 10:12
这游戏主要占了欧美市场的光
如果FC的龙珠z发行欧美版也会轻松卖出100万

龙珠在那个年代漫画都没引入到欧美,即使游戏引入恐怕也很难卖座。而且那个时候欧美那边的分公司引入日本总公司的游戏也是严格控制的,分公司认为这游戏不会卖座,就会完全不引进。

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 楼主| 发表于 2025-6-17 23:49  ·  加拿大 | 显示全部楼层
紫晶情缘 发表于 2025-6-17 10:00
龙珠在那个年代漫画都没引入到欧美,即使游戏引入恐怕也很难卖座。而且那个时候欧美那边的分公司引入日本 ...

原来是这样,我们竟然比欧美国家更早接触龙珠,还是盗版最幸福
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