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fc忍者龟1代销量居然有400万套?

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求败者

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 楼主| 发表于 2018-1-30 12:06  ·  加拿大 | 显示全部楼层 |阅读模式
那时候好像只有老任的游戏才会接近这个数字吧
忍者龟1代曾经被喷神喷烂的游戏,在整个konami发行的忍者龟素质应该算倒数吧,竟然能卖这么多,konami简直赚发了
我还是最喜欢fc的3代
自从konami之后的版本我就没再接触过这个系列了,去年白金工作室出了一款,听说口碑很差,果然还是老游戏最经典啊

圣骑士

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发表于 2018-1-30 12:23  ·  广东 | 显示全部楼层
也是总机数之十五分之一,GB俄羅斯方塊也千萬级,比这更奇哉

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发表于 2018-1-30 16:41  ·  北京 | 显示全部楼层
忍者龟那个年代最火的动画片之一,属于超级大IP。1代虽然素质倒数,但是比真正的烂作强太多了,而且上来体验几分钟感觉还不错,烂的地方不玩进去发觉不了,卖的不错很正常

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发表于 2018-1-30 17:32  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
FC一代难度大 二代也不小 三代最简单 Konami何时才能再出忍着神龟啊 恕我直言 除了Konami出的 其他全是垃圾

圣骑士

燕市游徒怀旧游戏文苑

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发表于 2018-1-30 18:32  ·  北京 | 显示全部楼层
忍者龟3代是我永远的痛:斯莱德永远打不死。后来才知道是散装光盘不完善的问题。

fc黄卡三大奇葩:

忍者龟3打不死的斯莱德,一格血的外星战将,第二关过不了关的特救指令,都让我碰上了。

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发表于 2018-1-30 18:37  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
燕市游徒 发表于 2018-1-30 18:32
忍者龟3代是我永远的痛:斯莱德永远打不死。后来才知道是散装光盘不完善的问题。

fc黄卡三大奇葩:


眼镜蛇指挥官,战斧,波斯王子,,等等,很多fc的D卡都有恶性bug,导致游戏无法通关。
只不过玩过的人少,所以这些bug深藏功与名。

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发表于 2018-1-30 18:45  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
燕市游徒 发表于 2018-1-30 18:32
忍者龟3代是我永远的痛:斯莱德永远打不死。后来才知道是散装光盘不完善的问题。

fc黄卡三大奇葩:

BUG确实麻烦 不过有两个游戏真是让人哭笑不得 记得以前和弟弟玩双截龙三和热血物语 玩了双截龙2后明显觉得三太难了 热血物语是永远找不到最终BOSS 不过这两个游戏好像有什么秘籍 双截龙和热血物语好像双人空中按键都能抽风跳关 你看游戏难到这种让玩家自己发现秘籍、找秘籍真是让人苦笑不得啊

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发表于 2018-1-30 18:52  ·  广东 | 显示全部楼层
你说的是日版的1代吧,如果按日版算,那就只有两代,不存在什么3代

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发表于 2018-1-30 19:03  ·  陕西 | 显示全部楼层
同意楼上,日版里,1代叫激龟忍者传,后面那2部缩写叫TMNT,无论是名字还是游戏玩法,还是有不少区别的。
美版才是按1,2,3划分的。
1代太难,还有解密成分,在那个年代,没攻略基本是摸瞎,印象很差。3代又有那个打不死的BUG,所以至今最有好感的还是2。。

审判者

女装+着ぐるみ=极品伪娘~

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发表于 2018-1-30 19:05  ·  天津 | 显示全部楼层
李超SVC 发表于 2018-1-30 17:32
FC一代难度大 二代也不小 三代最简单 Konami何时才能再出忍着神龟啊 恕我直言 除了Konami出的 其他全是垃圾 ...

就看现在的konami那样,就算是他出怕是也不行了............
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