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楼主: 成小聪

说说游戏中你最讨厌的元素/设计

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发表于 2018-2-8 11:39  ·  广东 | 显示全部楼层
找路,找东西。ff15里那个找青蛙,我见过最恶心人的支线

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发表于 2018-2-8 12:11  ·  广东 | 显示全部楼层
女主都穿衣服...

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发表于 2018-2-8 12:24  ·  广东 | 显示全部楼层
走迷宫不算太讨厌,但不喜欢那种可以预计的,死板的走迷宫
就好比p5,走头两个迷宫感觉还行,之后几个就有点硬头皮过去了 因为每次偷玩一个人,下一个目标出来,你就知道:又要走迷宫了。。。
其实很多jrpg甚至几乎所有jrpg都是这样。 但我这里提出来是因为紧接着p5我玩了异度2。两箱比较之下,关于迷宫这点异度2做的就很好,把迷宫融入到了大地图里面,古拉的船厂,英威迪亚的主城,斯配比亚的废弃工厂,洛修为亚的神圣之地。让你不知不觉中就把迷宫走了,而且还带着有一种探索的感觉。真的很棒

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发表于 2018-2-8 12:59  ·  上海 | 显示全部楼层
抽包的设定简直就是强行延长游戏。。。

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发表于 2018-2-8 13:05  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
给钱DLC!!!!!!!!!!!!!!!!

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发表于 2018-2-8 13:56  ·  北京 | 显示全部楼层
育碧式沙盒………………

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发表于 2018-2-8 14:30  ·  福建 来自手机 | 显示全部楼层
DLC DLC DLC
限时倒计时模式
突然蹦出来吓唬人的设计

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发表于 2018-2-8 14:32  ·  浙江 | 显示全部楼层
那些为了延长游戏时间设置的无聊的支线任务
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