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说说游戏中你最讨厌的元素/设计

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 楼主| 发表于 2018-2-7 13:05  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
1,走迷宫。早期的RPG游戏基本都做迷宫,但是现在的玩家已经不吃这套了,塞尔达荒野之息里面的神兽虽然也可以称之为迷宫,但本质上属于解密了,互动元素丰富。

2,拼图。每次遇到游戏中强行拼图,我就吐了,例如神秘海域…

3,qte。已经过时了。

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发表于 2018-2-7 16:43  ·  广东 | 显示全部楼层
4,付费购买
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发表于 2018-2-7 16:46  ·  江苏 | 显示全部楼层
qte确实很***,最逗的简单的动作强行要求连打按键,例如战神过大门

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发表于 2018-2-7 17:20  ·  上海 | 显示全部楼层
做饭团,做手工之类的任务,为了拉长游戏长度而做。

骑士

Highly experienced hunter

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发表于 2018-2-7 17:28  ·  广东 | 显示全部楼层
最恨的是找路,doom4也要找路,还不好找
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流放者(禁止发言)

通关党,一周目才是初恋~不强求,拿白金是缘分,拿不到是命..

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发表于 2018-2-7 17:29  ·  广东 | 显示全部楼层
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发表于 2018-2-7 18:12  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
lavin0255 发表于 2018-2-7 17:29
偷蛋

+10086,的确是超级无聊的设定
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发表于 2018-2-7 18:20  ·  广东 | 显示全部楼层

说说游戏中你最讨厌的元素/设计

我不反对抽包,但是我讨厌季票和付费dlc

还有强制在线

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发表于 2018-2-7 18:21  ·  江苏 | 显示全部楼层
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发表于 2018-2-7 18:27  ·  上海 | 显示全部楼层
重复劳动的随机刷,优越感来自于耐心和浪费时间的设计
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