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楼主: 赤司征皇

[讨论] 本作的动作系统过于偏向点对点杀将,大大减少了一骑当千的快感

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发表于 2018-2-10 23:05  ·  北京 | 显示全部楼层
赤司征皇 发表于 2018-2-10 22:55
这次感觉真的就是从ACT玩成了ARPG,越玩越像某15……

最让我迷惑的的是加点系统,不知道最后的上限是不是999。完全不知道该加什么,是都无脑体力和攻击还是根据人物特点加。

审判者

有梦想的小咸鱼

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发表于 2018-2-10 23:13  ·  广东 | 显示全部楼层

本作的动作系统过于偏向点对点杀将,大大减少了一骑当千的快感

本帖最后由 kightkids 于 2018-2-10 23:16 编辑

我感觉我每个武将都是刺客。接任务-翻城墙-单挑解决目标武将-完成任务这根本不是无双么

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发表于 2018-2-10 23:15  ·  广东 | 显示全部楼层
kightkids 发表于 2018-2-10 23:13
我感觉我每个武将都是刺客。接任误-翻城墙-单挑解决目标武将-完成任务这根本不是无双么 ...

是的这点已经把这个游戏毁了 脑残的设定

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发表于 2018-2-10 23:22  ·  广东 | 显示全部楼层
曹老板第一次用钩绳上瞭望塔我仿佛以为曹老板要来个信仰之跃

征服者

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发表于 2018-2-10 23:41  ·  江苏 | 显示全部楼层
我试过修罗过关以后现在换成普通了,就因为LZ说的问题
普通难度不是蹭敌人血了,想砍谁砍谁,大范围不管小队长还是谁谁谁,哪里人多往哪里冲,一顿EX加无双随便撵还行,修罗就完全不行了
另外这次难度不看难度看等级了,比你等级低的修罗也随便打,比你等级高的天国也欺负你,等级差距大直接碾压。

征服者

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发表于 2018-2-10 23:43  ·  江苏 | 显示全部楼层
这作真是低难度才有以前以一敌百的爽快感,可惜低难度AI还是木桩
daw

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发表于 2018-2-11 00:08  ·  广东 | 显示全部楼层
贾高手 发表于 2018-2-10 23:41
我试过修罗过关以后现在换成普通了,就因为LZ说的问题
普通难度不是蹭敌人血了,想砍谁砍谁,大范围不管小 ...

那是错觉……等级不完全代表强度...我修罗开荒到现在50多级的敌人都才20,任务等级张角那1级但照样生猛,华雄被他抡中也照样很疼
daw

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发表于 2018-2-11 00:10  ·  广东 | 显示全部楼层
我懂了 发表于 2018-2-10 23:15
是的这点已经把这个游戏毁了 脑残的设定

你可以修罗难度啊……

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发表于 2018-2-11 00:25  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
本作是专门展示乱军之中取敌将首级的,以前起码你得一道道防线去推,见到对面主将得敲掉一些防卫,现在在乱军之中想来就来,想走就走,关老二做一次能吹一辈子,现在90个人全都能轻松做到,而且还能在敌军重兵布防的战斗状态下进行偷袭,这样问题就比较严重了
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