A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
查看: 4097|回复: 18

[讨论] 本作的动作系统过于偏向点对点杀将,大大减少了一骑当千的快感

[复制链接]

精华
0
帖子
1963
威望
0 点
积分
1938 点
种子
27 点
注册时间
2013-9-9
最后登录
2024-5-12
 楼主| 发表于 2018-2-10 21:06  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
玩到现在,除了那国传套列传不让换人的睿智流程,最不满意的就是这次新的动作系统了,对于新的动作系统,有人唱衰也有人叫好,个人看到的情况还是唱衰的居多

就我个人的意见来看,这次的战斗系统本身并不能说很差,只是实在不适合用在无双系列身上,这次各种招式间的衔接突出的是一个追击效果,点对点杀将能把敌将不断连到死,单杀的爽快感还不错,但群战却很无力,同时面对多个小队长的时候你很难高效率地集中起来给予广范围伤害,基本只能挨个快速单杀,偏偏本作的小队长数量又是出奇的多……

过去这种情况出一个大范围的C技就了事了,本作却基本只能靠无双和EX,但EX有CD,无双又远不如过去容易攒,几遍是靠无双和EX也未必高效,因为这次的敌人实在是怂,各种站桩,各种防御,况且战场上还容易出现大量的友军单位产生干扰,所以群杀效率很低,基本只能挨个点艹,无双系列所标榜的一骑当千的快感大大降低了,各种点艹,各种飞雷神追击,很多时候真的以为自己是在玩FF15……

这样的结果就是,很多时候玩家都只想快速杀掉有名有姓的武将了事,小队长什么的能不打就不打,费劲,路上那种一票小队长扎堆的小据点,我基本都选择完全无视,攻城战我也曾想过老实帮助友军一点点打进去,但每次看着城外那成片的遍布东西的小队长……最后还是选择直接绳钩爬进去直接做掉大将了事

有人会说,这不是好事么,无双不用再被人说成是割草游戏了,但问题在于,大范围杀敌一骑当千的快感即便是在被时常缅怀的老无双里也是有很好的体验的,后来被叫成割草游戏全因不好好做敌将AI只会各种堆数据玩互秒而已,现在的战斗系统下则是完全成了一个杀将游戏了,一骑当千的卖点何在,做那么多的同屏人数意义又何在?从这个角度上看,这次的战斗系统可以说完全给这个庞大的开放世界拖了后腿,前文提到的不想清据点这种事要是放在传统C技系统之下,大概不会发生

最后还是那句话,本次的战斗系统也许并不差,但终究不太适合用在无双身上。当然,我还是希望这份吐槽只是缘于我不会玩,如果有玩友觉得这次要大范围杀将依然十分效率爽快,还请指点一二,本人十分乐意被打脸

求败者

输了就打个GG,然后再来嘛

精华
0
帖子
26621
威望
0 点
积分
27459 点
种子
2545 点
注册时间
2010-1-13
最后登录
2024-5-8
发表于 2018-2-10 21:33  ·  广东 | 显示全部楼层
每一章都是2000-3000人头,官渡那章破4k,当然打杂兵没啥奖励,不过杀将过程中可以选择一路推过去也可以选择千军万马取上将首级,关键看你怎么玩了,r1+方块接方块连打再接r1+方块就是群攻技能
该用户已被禁言

精华
0
帖子
128
威望
0 点
积分
139 点
种子
6 点
注册时间
2012-3-16
最后登录
2019-12-14
发表于 2018-2-10 21:35  ·  广东 | 显示全部楼层
试试钟会一秒一片

精华
3
帖子
1878
威望
3 点
积分
3953 点
种子
415 点
注册时间
2017-2-16
最后登录
2024-5-11
发表于 2018-2-10 22:20  ·  广东 | 显示全部楼层
同意lz所說的。並不是說這新的戰鬥系統不好,但是玩久了我覺得很枯燥……(或許是我沒有研究好和寶珠過少的關係)
每個人就r1+某個按鍵的打玩久了很無聊……爽快度至少我個人覺得大不如前,特效什麼的也很一般。
希望早日有高玩把這新的戰鬥系統的打法給研究出來
daw

精华
0
帖子
10246
威望
0 点
积分
10933 点
种子
1624 点
注册时间
2007-2-19
最后登录
2023-11-6
发表于 2018-2-10 22:28  ·  广东 | 显示全部楼层

本作的动作系统过于偏向点对点杀将,大大减少了一骑当千的快感

本帖最后由 daw 于 2018-2-10 22:34 编辑
赤司征皇 发表于 2018-2-10 21:06
玩到现在,除了那国传套列传不让换人的睿智流程,最不满意的就是这次新的动作系统了,对于新的动作系统,有 ...

这次可以把敌人打出很多壮态,而三角键有时会根据状态改变攻击的方式,而且还能接回方块连处决……还在继续熟悉中也许修罗里的猛将会是个好老师,而且r1加三种攻击连方块的攻击可以中断换招的……如接r1+圆圈等.....另外我都是大军杀入……别看自己人多好像不动,我被人侧身砍了一下砍我那个立马被乱刀砍晕了,兄弟多就是好啊

精华
0
帖子
1963
威望
0 点
积分
1938 点
种子
27 点
注册时间
2013-9-9
最后登录
2024-5-12
 楼主| 发表于 2018-2-10 22:50  ·  广东 | 显示全部楼层
花若檩 发表于 2018-2-10 22:20
同意lz所說的。並不是說這新的戰鬥系統不好,但是玩久了我覺得很枯燥……(或許是我沒有研究好和寶珠過少的 ...

对,新系统不能说不好,但并不太适合无双,无论如何都不适合开放世界的无双,这系统扔到以前的作品里可能还好点

精华
0
帖子
1963
威望
0 点
积分
1938 点
种子
27 点
注册时间
2013-9-9
最后登录
2024-5-12
 楼主| 发表于 2018-2-10 22:52  ·  广东 | 显示全部楼层
daw 发表于 2018-2-10 22:28
这次可以把敌人打出很多壮态,而三角键有时会根据状态改变攻击的方式,而且还能接回方块连处决……还在继 ...

我是比较希望带动友军团推的而非直接进去弄死大将了事,但这次的动作系统和AI让你瞧见那海量的小队长就头疼,挨个点艹实在磨叽死了,所以实在忍不住吐槽一番……

精华
0
帖子
435
威望
0 点
积分
470 点
种子
22 点
注册时间
2004-10-4
最后登录
2024-5-5
发表于 2018-2-10 22:53  ·  广东 | 显示全部楼层
如果把本作看成arpg而不是act,可能会不错。

精华
0
帖子
1963
威望
0 点
积分
1938 点
种子
27 点
注册时间
2013-9-9
最后登录
2024-5-12
 楼主| 发表于 2018-2-10 22:55  ·  广东 | 显示全部楼层
invincibley 发表于 2018-2-10 22:53
如果把本作看成arpg而不是act,可能会不错。

这次感觉真的就是从ACT玩成了ARPG,越玩越像某15……

精华
0
帖子
2218
威望
0 点
积分
2723 点
种子
647 点
注册时间
2010-12-25
最后登录
2018-4-19
发表于 2018-2-10 22:59  ·  广东 | 显示全部楼层
跑路19分钟 杀敌一分钟 跑路垃圾的骑马手感和画面 重复的贴图 真是浪费青春和生命
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2024-5-13 09:07 , Processed in 0.196004 second(s), 16 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部