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真心说句,这游戏不是帧数低的问题。

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 楼主| 发表于 2018-2-18 10:27  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
我电脑玩的基本60帧,但是游戏真的太烂了。虽然人物很多但是每个都一样基本相同。举个例子例如蜀国五虎将的人物赵云,张飞,马超,有一半的动作建模都是一样,竟然还是同用枪,用枪都算了起码你张飞就不能改一下那个蛇矛吗?,再说通用武器太多,本来就会对角色形象不够深刻。而且角色太多又没专属剧情,全部都是换个武将再走君主路线。如果有人可以把每个角色通关一次,我可以保证他会是一个无所不能的玩家,地图做这么大基本跑路先占了游戏的绝大部分,而且队友根本就是个智障,要用十几分钟去吧攻城车攻下城门,又没有实质的意义队友根本就不能帮上任何忙,虽然官方提议你有很多方法用可以用,但是真的没有实质的作用,在游戏中本来就设定了故事要你赢就赢输就输,就算你做到所有条件对我方有利都是输。这种自用度根本就是骗人的还不如直接打大将本阵。还有游戏教你去狩猎要用弓箭射,那个是什么玩意,其实直接骑马去就能杀,地图做得大又没任何内容,全部都是接完全部任务,最搞笑就是任务的目标全部放在同一个地点在地然后出一推人给你打。这个真三八最大的问题就是根本不能吧无双和开放世界融合在一起。真三国无双本来就是一个简单的游戏,然而真三八就要把简单的任务复杂化利用旧有的元素和新的设计概念相互辉映之余,真是周郎妙计安天下,赔了夫人又折兵。给人感觉就是地图和人物做好了其他元素就马虎了事,如果你想买一个游戏可以在地图上乱走乱杀,这样的游戏是可以接受的,但是如果你想要的是次世代的无双续作我只能够说真的没有做到再说这次标榜着系列大革新。简直令人失望。

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发表于 2018-2-18 10:41  ·  辽宁 | 显示全部楼层
本帖最后由 syl9aimlxmx 于 2018-2-18 13:48 编辑

  革新嘛,还是有的
  比如358明显比356到357的进步大

    游戏也有一些优点,例如每个城如果你静下心看看还是挺美的,东吴和西蜀也有一些好看的风景

     但是我觉得战斗系统改的不好,现在真的是大同小异,还不如以前让玩家研究哪个C技对将,哪个C技对兵有意思,即使是一个键按到死的355,我觉得也比这代的战斗系统好。  毕竟355都是重新设计的招式,这代全是散装光盘。而且从PS2到PS3,355画面冲击力太大了。

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发表于 2018-2-18 12:21  ·  广东 | 显示全部楼层
最近在测试冲车是不是能冲开城门。测试的结果是能冲开,只是会花点时间。
说明不翻城墙的正攻法还是可行的。

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发表于 2018-2-18 12:26  ·  江苏 | 显示全部楼层
敌人站桩感觉最不爽。。貌似设定了每个阵势的敌人都有一个范围,稍微远离一下他就不会来追你了,打一个小据点,好几个兵长站着不动看你。。。

攻击系统的话,其实可以无限流水,只要一套结束后按三角或者跳或者翻滚,但很没劲。。类似5代连舞,但还没连舞带感

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发表于 2018-2-18 13:19  ·  北京 | 显示全部楼层
就是化简为繁还没做好的典型了

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发表于 2018-2-18 13:25  ·  广东 | 显示全部楼层
这开放世界做的一点也不美 景色建模都不行 视野稍微远一点就是白雾 比一比育碧的游戏 哈哈

没金刚钻别拦瓷器活  日厂技术财力不行就不要跟风了省得被打脸  玩法不变 加点新人得了 要什么自行车啊

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发表于 2018-2-18 13:33  ·  广东 | 显示全部楼层
其实就是赶工,没有用心打磨,最直观的就是作组模,当年5代虽然也是同组模,但5代所有的动作都是重新设计的,而且没有恶心的特效,战斗感觉很真实,8代的动作都是套用以前的,连无双都没重新做,号称这次是写实风,还是满屏特效,特恶心,再加上掉帧贴图延迟一系列问题,遭到恶评也是理所当然的。

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神罚or诅咒

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发表于 2018-2-18 14:33  ·  重庆 | 显示全部楼层
kalganoat 发表于 2018-2-18 13:25
这开放世界做的一点也不美 景色建模都不行 视野稍微远一点就是白雾 比一比育碧的游戏 哈哈

没金刚 ...

那天关掉358之后随便开了下起源,我只想问一句光荣你真的跟育碧是同行?另外被光荣代表了日厂,这锅日厂可不背,我只想说我最喜欢的游戏和最鄙视的游戏都是日厂做的

终结者

乖.不哭....抱抱^^

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发表于 2018-2-18 14:36  ·  湖北 | 显示全部楼层
这个358我只看到满满的恶意, 光荣花样作死也是够了。
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