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[心得] 这作最大的败笔不是画面不是帧数也不是开放世界

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 楼主| 发表于 2018-2-24 23:22  ·  河南 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
以前的三国无双敌方一些武将必须达成一定条件才能出现(一般是在城里猥琐不出,必须把外面敌兵清完才会开城门出来)这样就有了一定的娱乐性,至少割草割的兴高采烈……现在倒好,有了该死的绳索,他不出来无所谓,直接爬墙进城,过去秒杀总大将,然后就任务完成……真特么无聊,不是我说,如果这作没有绳索,游戏性能提高一个档次
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发表于 2018-2-24 23:28  ·  广东 | 显示全部楼层
同意。攻城车没有了意义。

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发表于 2018-2-24 23:31  ·  广东 | 显示全部楼层
绳索不是错 关键是ai太傻了 要是ai弄好点玩家爬墙也能被打下去 甚至扔绳索的动作都做不完就被打 现在是你爬墙没人吊你 玩了七十多小时我估计只被打下城墙两三次

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发表于 2018-2-25 01:37  ·  广东 | 显示全部楼层
当你90个武将全部都要跑一次剧情,就会把不得每次章节一开始就传送到敌大将面前了

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发表于 2018-2-25 02:24  ·  广东 | 显示全部楼层
可操作武将太多是个大问题。
控制在30~40之间,把心思多花在其他地方。

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发表于 2018-2-25 02:30  ·  加拿大 | 显示全部楼层
建议去掉晋势力 削减人数
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发表于 2018-2-25 02:33  ·  广东 | 显示全部楼层
卡仆控 发表于 2018-2-24 23:31
绳索不是错 关键是ai太傻了 要是ai弄好点玩家爬墙也能被打下去 甚至扔绳索的动作都做不完就被打 现在是你爬 ...

现在修罗已经玩成简单........当你玩熟这个连招系统和ai,就会发现修罗任你霸体人多也是豪无难度.....糟了又开始会玩无双睡着了....之前还觉得ai还可以的,现在系统玩溜了觉的ai太傻又近视又腿短....光荣快来加点新难度和激情啊……

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发表于 2018-2-25 03:56  ·  广东 | 显示全部楼层
肥肥公公 发表于 2018-2-25 01:37
当你90个武将全部都要跑一次剧情,就会把不得每次章节一开始就传送到敌大将面前了 ...

直接告诉boss谁才是真正的三国无双

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发表于 2018-2-25 08:42  ·  广东 | 显示全部楼层
我觉得最不满的是没有if剧情,希望下次能出个改变剧情的故事模式

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七武士·三船敏郎

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发表于 2018-2-25 09:29  ·  广东 | 显示全部楼层
geezers 发表于 2018-2-25 02:24
可操作武将太多是个大问题。
控制在30~40之间,把心思多花在其他地方。

赞同,我也认为人物太多不是好事,有一些人物刻画不够细致,出一个人人物就好立住一个。
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