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楼主: 圣十字55

现在小作坊不去搞些2d之类的游戏

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发表于 2018-5-22 14:26  ·  广东 | 显示全部楼层

现在小作坊不去搞些2d之类的游戏

本帖最后由 jojoyjw 于 2018-5-22 14:29 编辑

现在2d手绘才是画面成本最贵的。小厂游戏卖点要么是有趣的故事要么是有趣的系统。画面不是重点,而且很好解决,3d你搞套虚幻4就能轻易做出很好的效果,2d弄个像素点阵一样能大卖

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发表于 2018-5-22 14:27  ·  福建 | 显示全部楼层
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发表于 2018-5-22 14:47  ·  四川 | 显示全部楼层
独立游戏里面2D的还少?

不过楼主举例都是日本游戏, 日本独立游戏没啥存在感
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发表于 2018-5-22 15:27  ·  广东 | 显示全部楼层
2D游戏有很多,楼主去美服会大开眼界
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 楼主| 发表于 2018-5-23 02:26  ·  广东 | 显示全部楼层
可惜你们说的2d游戏我都玩过 ,但那些游戏都是横版过关,解密要素一般,特别是胧村正 奥丁领域系列 纯只有画工,耐玩度太差。要说好玩 还是奥日与暗黑森林,这画面 难度 音乐 解密都太棒了。
但总感觉缺点什么 应该少了俯视角类型游戏 现在清一色横版过关。

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发表于 2018-5-23 03:10  ·  广东 | 显示全部楼层
圣十字55 发表于 2018-5-23 02:26
可惜你们说的2d游戏我都玩过 ,但那些游戏都是横版过关,解密要素一般,特别是胧村正 奥丁领域系列 纯只有 ...

2d不可能有俯视角啊。
2d俯视角不就是所有角色看头顶了吗?(老日式rpg那种)。那么要么是雷电这种所有角色都不是人的,要么像足球经理一样忽略掉角色信息。说起来现在pokemon不还是俯视角么,但是应该也不是原生2d制作了。

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发表于 2018-5-23 04:45  ·  广东 | 显示全部楼层
那种游戏在大屏上玩没什么耐心,ns更适合这一类
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