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楼主: roadrick

[Xb1] Playground Games建设400人团队,一跃成为微软第二大规模工作室

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发表于 2018-9-28 19:02  ·  广西 来自手机 | 显示全部楼层
欧美厂商财大气粗,亚洲比不了

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发表于 2018-9-28 19:03  ·  广西 来自手机 | 显示全部楼层
其实用地平线4的地图改一下,做一款开放式rpg也很不错呀

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发表于 2018-9-28 19:31  ·  广东 | 显示全部楼层
圣莫尼卡才两百多人...微软真有钱,养了那么多人

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发表于 2018-9-28 19:33  ·  广东 | 显示全部楼层
伟大的工作室,平时不玩成就,地平线4将是我第二个全成就的赛车游戏。
该用户已被禁言

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发表于 2018-9-28 19:37  ·  陕西 | 显示全部楼层
lss-12345 发表于 2018-9-28 19:02
欧美厂商财大气粗,亚洲比不了

腾讯可比

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发表于 2018-9-28 20:03  ·  广东 | 显示全部楼层
hokohuang 发表于 2018-9-28 19:31
圣莫尼卡才两百多人...微软真有钱,养了那么多人

索尼也有钱啊 养了200多个大爷做GTS

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发表于 2018-9-28 21:06  ·  台湾 | 显示全部楼层
Vertuld 发表于 2018-9-28 14:35
着急扩大规模真的好吗,扩大之前人家就在正常做游戏了,没感觉他们缺这么多人手 ...

主要原因 地平线团队继续制作地平线,项目2是新开的工作室

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发表于 2018-9-28 21:55  ·  广西 | 显示全部楼层
不要整天**新游戏,正式公布才是事实,而且你还不懂做得如何

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发表于 2018-9-28 23:14  ·  广东 | 显示全部楼层
赤瞳银髮 发表于 2018-9-28 17:46
300-400人 不超过400  JP人也是太多 产量太少 有点废
其实以外山的才能完全可以做出次世代的死魂曲

JP产量不低啊,怎么都说他们产量低,他们最高产了好吧。。
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