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致命攻击打火龙问题

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 楼主| 发表于 2018-10-5 06:47  ·  江苏 | 显示全部楼层 |阅读模式
新手,自力思考,贝里克物语,第六章支线(古の宝珠)
ダウト气合六次攻击达到40

在下的完美计划是这样的:
火龙hp46,防御35,那么如果我发动了必杀
按照我的理解,“必杀无视防御,并且加10~20的乱数伤害,”则火龙必死

然而事实是必杀发动,火龙hp扣减22

不得其解,求助于此

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发表于 2018-10-5 15:22  ·  上海 | 显示全部楼层
很简单。本游戏的必杀是这么计算的。必杀发动时增加的10~20点伤害为真实伤害,无视防御。其他的伤害还是要计算防御的。你的这次必杀攻击发动的真实伤害为22-(40-35)=17

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发表于 2018-10-5 19:06  ·  广东 | 显示全部楼层
其实就是必杀随机增加10-20点伤害,所以实际伤害是5+17而已。

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 楼主| 发表于 2018-10-5 23:25  ·  广东 | 显示全部楼层
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发表于 2018-10-6 09:02  ·  广东 | 显示全部楼层
气合+粉碎就是了,肯定可以秒,只要注意站位就行。如果搞到威力极大的精度2或3的斧子,气合之后就差不多了。

对付火龙,风公主吹就是了,因为火龙之磷怕风魔法。
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 楼主| 发表于 2018-10-6 09:26  ·  江苏 | 显示全部楼层
linhui 发表于 2018-10-6 09:02
气合+粉碎就是了,肯定可以秒,只要注意站位就行。如果搞到威力极大的精度2或3的斧子,气合之后就差不多了 ...

飞空单位貌似没法粉碎啊

风法师确实打起来轻松。不过那个技能升起来总觉得好麻烦,而且个人喜欢骑士,所以打算封印法师打下去~~

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目若朗星

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发表于 2018-10-6 09:38  ·  福建 来自手机 | 显示全部楼层
lovefuturewritt 发表于 2018-10-6 09:26
飞空单位貌似没法粉碎啊

风法师确实打起来轻松。不过那个技能升起来总觉得好麻烦,而且个人喜欢骑士,所 ...

你没发现这关的地图设计得很精妙吗,龙骑姊前头勾引,姬样后头四连吹风,凹凹命中和必杀,Turn 1就能送火龙回老家。

反倒是冰龙麻烦点,但利用占山头的卡位bug,龙骑姊奇袭死只是时间问题,另前24回合拿来蹭剑熟练再合适不过了。
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