禁止访问
幻影奇袭 发表于 2018-11-16 09:19 Inferno不是独立的难度选项,是属于附加项,效果是敌人全部99级属性大幅度提升,击破敌人物品掉落数量三 ...
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审判者
心亮 发表于 2018-11-16 09:35 但噩梦一定要打啊。有个难度通关奖杯,不搞的话只能2周目
幻影奇袭 发表于 2018-11-16 09:45 可以一周目噩梦啊,不选Inferno就是了。
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ACT神
胧-Souki 发表于 2018-11-16 13:06 伊苏再怎么看起来像ACT 其本质也是数值决定一切的RPG 就算摸透了完全无伤的套路 打起来也是重复动作没什 ...
心亮 发表于 2018-11-17 08:46 其实这种攻击动作和自身移动脱离的方式忍龙更甚,后者甚至某些武器连攻击方向都无法准确定位,这个可以说 ...
胧-Souki 发表于 2018-11-17 16:54 主要是这些问题前作都没有 伊苏做得比较好的就是起源和7 起源算是2D伊苏的巅峰 从系统到平衡性到可玩性到 ...
心亮 发表于 2018-11-17 17:15 讲的好!赞一个! F社虽是小社,但无论RPG或是ACT做出来都有点自己的东西在里面,简单易上手并且不乏深度 ...
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