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楼主: Q擎天

[业界] psvr独占<漫威钢铁侠vr>试玩评价良好可以概括成:我就是钢铁侠

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发表于 2019-4-3 14:20  ·  北京 | 显示全部楼层
买啊买啊,想当钢铁侠很久了。千万别像蜘蛛侠VR或者蝙蝠侠VR那样...

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发表于 2019-4-3 14:52  ·  福建 | 显示全部楼层
我还看到了黑豹????能用吗

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发表于 2019-4-3 17:11  ·  江苏 | 显示全部楼层
youko 发表于 2019-4-3 09:24
VR上FPS游戏超晕,什么far point 坚持不了20分钟。 只有玩玩机器人拯救之类的 ...

其他VR游戏都没晕,也可能玩的比较少,被AC7 VR劝退了,好大一个游戏坑。

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发表于 2019-4-3 22:38  ·  未知 | 显示全部楼层
马化腾云 发表于 2019-4-3 08:34
现在VR界基本就是靠psvr撑起半边天

Pc平台vr用户许多用海贼版,对一个新生事物来说,这不好

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发表于 2019-4-4 00:34  ·  美国 | 显示全部楼层
不,这个游戏肯定就是蜘蛛侠VR那个水准的,最好是蝙蝠侠VR,一定不是完整游戏

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发表于 2019-4-4 00:43  ·  广东 | 显示全部楼层
没什么意思,vr4399

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发表于 2019-4-4 09:52  ·  湖北 | 显示全部楼层
NihiRagnarK 发表于 2019-4-4 00:34
不,这个游戏肯定就是蜘蛛侠VR那个水准的,最好是蝙蝠侠VR,一定不是完整游戏 ...

1、《钢铁侠VR》不是导轨射击游戏,玩家将可以在很大的空间内自由飞行;
2、在《钢铁侠VR》中,玩家将可以利用ps move模拟钢铁侠的双手进行飞行和射击操作,比如玩家将双move指向地面会加速飞行,将move指向天花板会紧急刹车等;
3、由于游戏的操作方式比较特殊,很多人试玩一开并没有适应而各种乱飞,不过几分钟后大家就基本能适应新的操作模式从而灵活飞行,游戏内也提供了详尽的操作教程供玩家随时练习;
4、本作将可以允许玩家360度转向,尽管PSVR只有一个摄像头进行识别,但开发者说他们引用了新技术使得玩家不用那么在意自己的朝向;
5、游戏的开发商为Camafloj,之前代表作为多平台潜入游戏《共和国》;
6、游戏开发的契机是2016年E3的时候现任Camafloj的主管Ryan Payton在2016年E3上经好友Bryan Intihar(PS4《蜘蛛侠》创意总监)介绍见到了漫威游戏部门的主管,双方在那时达成了合作意向;
7、开发过程中索尼给予了很大的支持,开发者说项目一开始索尼就希望他们制作出一款针对PSVR的完整大作,而不是简单的体验向小作品;
8、本作开发时间已超过两年,目前Camafloj西雅图工作室超过50名员工正在全力制作这部作品,目标在2019年内完成并发售;
9、本作游玩时间并不确定,有媒体指出是8-10小时,也有媒体采访时开发人员表示游戏还在制作中并不知道具体游玩时间;
10、本作的剧情是完全原创的新故事,漫威参与创作指导,故事灵感部分来源于相关漫画,漫威和开发者希望能尝试从VR第一人称这个全新的视角描绘一个真正的Tony Stark;
11、本作将有技能解锁机制和自定义外观系统。

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发表于 2019-4-4 09:53  ·  湖北 | 显示全部楼层
miharusena 发表于 2019-4-4 00:43
没什么意思,vr4399

《钢铁侠VR》不是导轨射击游戏,玩家将可以在很大的空间内自由飞行;
开发过程中索尼给予了很大的支持,开发者说项目一开始索尼就希望他们制作出一款针对PSVR的完整大作,而不是简单的体验向小作品;
本作开发时间已超过两年,目前Camafloj西雅图工作室超过50名员工正在全力制作这部作品,目标在2019年内完成并发售;
本作游玩时间并不确定,有媒体指出是8-10小时,也有媒体采访时开发人员表示游戏还在制作中并不知道具体游玩时间;
本作的剧情是完全原创的新故事,漫威参与创作指导,故事灵感部分来源于相关漫画,漫威和开发者希望能尝试从VR第一人称这个全新的视角描绘一个真正的Tony Stark;
本作将有技能解锁机制和自定义外观系统。
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