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楼主: sumgrely

果然ps1上一些游戏用av线效果更好

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发表于 2019-4-19 14:39  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
zizap 发表于 2019-4-19 14:37
因为大多数ps2游戏的分辨率是480i,主要是这个隔行很降低画质

的确crt上隔行太闪,液晶上隔行又模糊……

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发表于 2019-4-19 14:55  ·  山东 来自手机 | 显示全部楼层
zizap 发表于 2019-4-19 14:37
因为大多数ps2游戏的分辨率是480i,主要是这个隔行很降低画质,所以玩ps2游戏最好的效果还是在CRT上 ...

新点的CRT不也能用色差隔行显示?至于上液晶,反正我色差直连电视和scart转hdmi是看不出太大不同,都比av清晰多了

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发表于 2019-4-19 15:44  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 zizap 于 2019-4-19 15:49 编辑
mydianxin 发表于 2019-4-19 14:55
新点的CRT不也能用色差隔行显示?至于上液晶,反正我色差直连电视和scart转hdmi是看不出太大不同,都比av ...


我是说在crt上用色差,ps2上液晶画面会有一个像素幅度的上下抖动,隔行转逐行的通病,只有在隔行设备上才能稳定显示

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发表于 2019-4-19 17:15  ·  浙江 | 显示全部楼层
xxffv 发表于 2019-4-19 16:07
很多设备连接上色差转换出来的色彩就不行
特别是转换盒,S端子转换盒一般出来的色彩都很好,色差...偏的离 ...

有些主机是支持原生色差输出的,比如ps2,sfc等,这种原生的色差信号画面色彩都很好,当然,最佳的还是RGB

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发表于 2019-4-19 17:38  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 dragonzet 于 2019-4-19 18:15 编辑

编辑掉 不交流


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发表于 2019-4-19 17:41  ·  上海 | 显示全部楼层
480i进液晶电视抖动是因为电视的反交错算法太渣...一线品牌的都有高级反交错处理保证不抖,就是牺牲点延迟...

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发表于 2019-4-19 17:45  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 zizap 于 2019-4-19 17:52 编辑
takeshira 发表于 2019-4-19 17:41
480i进液晶电视抖动是因为电视的反交错算法太渣...一线品牌的都有高级反交错处理保证不抖,就是牺牲点延迟. ...


没用的,我当年11000块钱的旗舰32寸东芝液晶一样抖,要么就上xrgb或ossc,或者上支持sdi的液晶监视器,不过那是另一个天价故事了

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发表于 2019-4-19 17:52  ·  上海 | 显示全部楼层
zizap 发表于 2019-4-19 17:45
没用的,我当年11000块钱的旗舰32寸东芝液晶一样抖,要么就上xrgb或ossc

你根本没理解,和XRGB和OSSC没关系,XRGB和OSSC的价值是高质量的模数转换和画面拉伸引擎加特效,抖是因为电视机只用了或只支持最简单的bob的反交错模式也不做特别的拉伸,没有缓存帧快进快出防止延迟,适合极致延迟敏感的游戏比如格斗游戏。好的电视都会有full deinterlacing模式解决抖动... PS2的模拟器也有两种模式的反交错,其中一种就是抖成狗的那种...

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发表于 2019-4-19 18:07  ·  上海 | 显示全部楼层
我觉得你这个说法有点不靠谱了...


哈哈看你什么要求呀,你只要不抖的话真的是这样...[s:joy]

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发表于 2019-4-22 14:26  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 zizap 于 2019-4-22 15:02 编辑
愤怒的啊周 发表于 2019-4-21 08:35
你说的是drc吧 以前以前一些hr hz大电视就可以开drc100防抖动


应该不是,这个crt隔行电视人家本来就不抖,隔行crt是闪,但是不抖,那个drc是转逐行抗闪烁的,而且不建议开,因为有点像液晶电视上的memc功能,对运动画质有劣化功能,移动物体跳跃感严重
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