A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
查看: 1661|回复: 1

仁王2测试的一点看法

[复制链接]

精华
0
帖子
335
威望
0 点
积分
329 点
种子
13 点
注册时间
2017-9-2
最后登录
2024-12-20
 楼主| 发表于 2019-11-10 21:54  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
变化比较大的是使用武器次数和阴阳符及忍具数可以直接积累相应技能点,这和前作是有点区别的吧,这也是这作飞镖流快速成型的条件吧,比较前作前期没有那么多头发可以升忍术
不知道正式版会不会消弱

精华
0
帖子
2649
威望
0 点
积分
2666 点
种子
17 点
注册时间
2006-8-29
最后登录
2024-10-16
发表于 2019-11-11 10:14  ·  北京 | 显示全部楼层
这个应该是既定设计思路了吧,分开计算统计,平衡(砍)的话也方便,哪个有问题,拉长独立的成长曲线就好
我比较关注连续技+鬼技的连协,鬼技动画中能回复半管精力,涨得挺多,导致现在有伪无限连的可能性,不知道正式版会不会***这个回复量或者直接砍掉回复效果,这样会让目前的打法直接泡沫
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2024-12-22 09:45 , Processed in 0.143730 second(s), 12 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部