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楼主: 雨间

抄,抄,抄,谁对游戏的发展贡献更多呢?【个人不完全统计,看了你会觉得惊奇的共同

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R星我去你妹垃圾1.04补丁

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发表于 2006-11-28 07:44  ·  辽宁 | 显示全部楼层
我顶啊 支持支持 现在的游戏时间真的少的可怜
以前每天16个小时 现在少到1小时都不到

马上就要结婚了 也想赶紧生个孩子 一起玩 哈哈 (目前先把老婆教会玩游戏)

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发表于 2006-11-28 09:25  ·  河南 | 显示全部楼层
下面是引用sung_yuri于2006-11-28 03:18发表的:
老任是做游戏的。
老索是做家电的。
老微是做电脑的。
现在整合成TV GAME了


PS360ii

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发表于 2006-11-28 09:40  ·  浙江 | 显示全部楼层
任天堂的创意都来自操控方式的
SONY的的创意多数都和储存媒体和多媒体播放有关系
微软的创意多数和软件开发,以及PC相关的功能上吸取的经验
很犀利的眼神~~~~~~~

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发表于 2006-11-28 11:01  ·  浙江 | 显示全部楼层
L,R键
老任那么创意的设计都被lz无视了。。。。

骑士

第九夜

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发表于 2006-11-28 11:08  ·  河北 | 显示全部楼层
老任的贡献大,我就是从FC玩过来的。

圣骑士

ZELDA/DQ/mario fan

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发表于 2006-11-28 11:28  ·  浙江 | 显示全部楼层
改错
索尼---PS2的EYE TOY,让我们第一次“进入”到游戏机中,【微软也出摄像头了,但是用途不同,主要用来视频的,不过游戏方式真的很不错,随着技术的发展,以后我们可能真的可以黑客帝国了,呵呵】

最早使用摄像头的是GB。


索尼---PSP可以使用通用储存媒体【360支持了,PS3支持了,WII当然也支持了】

GC上有使用SD卡作为记录的外设。

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发表于 2006-11-28 11:57  ·  浙江 | 显示全部楼层
其实所有的创意全是来自任天堂,其他的只有抄袭而已

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发表于 2006-11-29 09:40  ·  四川 | 显示全部楼层
看了LZ的贴,有了系统的认识了
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