A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
查看: 9316|回复: 9

[原创][PS2]06年12月17日 实况职业棒球13决定版 KONAMI

[复制链接]

挂版VIP

十年,感慨

精华
8
帖子
3028
威望
14 点
积分
4191 点
种子
5 点
注册时间
2004-6-5
最后登录
2022-7-20
 楼主| 发表于 2006-12-17 01:13  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
中文名称
实况职业棒球13决定版
日文名称
実況パワフルプロ野球13決定版
游戏制作
KONAMI
游戏类型
SPG
游戏人数
1~2
游戏发售
2006年12月14日
游戏售价
7329円(含税)
官网地址



广大的FANS们终于盼到了13的决定版,虽说是13的进化版,但游戏的制作并不马虎,在原先游戏的基础上K社从各方面都进行了调整更新,让玩家们体会到KONAMI的诚意


主要更新点
1.增加了更多的投球、打击姿势,总数超过200种
2.增加了守备关联动作,在合适的时机进行各种守备动作时会产生华丽的联系效果
3.比赛时设定的选项更加人性化,使初次上手的玩家也同样能体会实棒的乐趣
4.对应2006年度选手的各种情报
5.成功模式增加全明星世界高校棒球大会剧本
- 友情练习有所提升
- 全场比赛采用玩家自行操作的方式进行
- 比赛时达成各种条件便可获得技能



个人体会
片头还是一样,除了将13改成13决定版外其它地方没有任何的变动…而新的成功模式——全明星篇更新的地方较多例如:友情练习达成时会有提示;比赛时达成特定条件可获得技能等,但对新手来说可能会对这一新剧本的全程比赛比较头疼,特别是最后要对战强大的美国队…虽然可以通过“新手护身符”做到自动守备和自动锁定,但对上手不久的人来说还是会有相当的难度。另外个人比较介意的是全明星剧本的游戏长度太短,撇开三场比赛,训练的时间没剩几天,还没品出些味道来就已经结束了。人生模式只玩了野手,除了感觉敲本垒更容易了之外,其它貌似没有什么变动。对战比赛时的设定倒是人性化了不少,这样一来对战模式便成为了第二个“初学者教室”,方便了不少初学者。最后再怨念下...2000...又是一记忆卡杀手......



个人评价
画面:8
音乐:7.5
系统:8.5
游戏性:9


推荐度
FANS推荐度:95%
一般人群推荐度:80%


游戏图片




.
很不错! 一般般啦~
多选投票: ( 最多可选 2 项 ), 共有 9 人参与投票
63.64% (7)
9.09% (1)
0.00% (0)
27.27% (3)
您所在的用户组没有投票权限

圣骑士

终端 Master

精华
1
帖子
3244
威望
1 点
积分
3831 点
种子
0 点
注册时间
2005-12-14
最后登录
2014-2-3
发表于 2006-12-17 15:03  ·  北京 | 显示全部楼层
刚才我还在发贴求测评那,现在就有了!!!爽!!!

精华
0
帖子
819
威望
0 点
积分
959 点
种子
5 点
注册时间
2004-7-21
最后登录
2024-1-9
发表于 2006-12-26 17:58  ·  福建 | 显示全部楼层
这个一定要支持下!!

超级版主

TOUCH DOWN !!!

精华
31
帖子
26365
威望
76 点
积分
33275 点
种子
1224 点
注册时间
2004-5-18
最后登录
2024-6-24
发表于 2006-12-27 08:35  ·  福建 | 显示全部楼层
么的说了,绝对支持的,虽然由于各种原因本作我游戏的时间并不多

圣骑士

有口皆碑的游戏糕手...

精华
2
帖子
3228
威望
1 点
积分
3369 点
种子
0 点
注册时间
2005-1-10
最后登录
2013-8-5
发表于 2006-12-31 16:20  ·  辽宁 | 显示全部楼层
正在上手,求入门教程..外野拿球总是慢,人不太听使唤

精华
0
帖子
948
威望
0 点
积分
1034 点
种子
39 点
注册时间
2006-5-15
最后登录
2024-10-30
发表于 2007-2-5 12:58  ·  广东 | 显示全部楼层
汗一下~我这里没得买~

精华
0
帖子
121
威望
0 点
积分
121 点
种子
0 点
注册时间
2006-7-4
最后登录
2012-12-13
发表于 2007-2-7 22:41  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
好游戏啊  不错 我顶`~~``

精华
0
帖子
3
威望
0 点
积分
3 点
种子
0 点
注册时间
2005-9-19
最后登录
2007-3-19
发表于 2007-3-19 16:05  ·  台湾 | 显示全部楼层
好遊戲

大力推

精华
0
帖子
399
威望
0 点
积分
409 点
种子
0 点
注册时间
2006-7-6
最后登录
2016-5-4
发表于 2007-3-24 13:33  ·  广东 | 显示全部楼层
最麻烦的还是日文,唉,看不懂乐趣就少了一大截了

精华
0
帖子
334
威望
0 点
积分
355 点
种子
5 点
注册时间
2006-1-16
最后登录
2023-10-14
发表于 2008-9-8 07:41  ·  北京 | 显示全部楼层
请问成功模式第一个力量高校剧本的比赛怎么不能像以往一样受控,只能选择投直线球还是变化球,决定后就是由按键速度决定投球质量。真郁闷!我按键频率比较慢,请问如何能像以前一样进行正常德比赛
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2024-10-31 13:31 , Processed in 0.199780 second(s), 26 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部