| 中文名称 | 实况职业棒球13决定版 | 日文名称 | 実況パワフルプロ野球13決定版 | 游戏制作 | KONAMI | 游戏类型 | SPG | 游戏人数 | 1~2 | 游戏发售 | 2006年12月14日 | 游戏售价 | 7329円(含税) | 官网地址 | |
广大的FANS们终于盼到了13的决定版,虽说是13的进化版,但游戏的制作并不马虎,在原先游戏的基础上K社从各方面都进行了调整更新,让玩家们体会到KONAMI的诚意
主要更新点 | 1. | 增加了更多的投球、打击姿势,总数超过200种 | 2. | 增加了守备关联动作,在合适的时机进行各种守备动作时会产生华丽的联系效果 | 3. | 比赛时设定的选项更加人性化,使初次上手的玩家也同样能体会实棒的乐趣 | 4. | 对应2006年度选手的各种情报 | 5. | 成功模式增加全明星世界高校棒球大会剧本 | | - 友情练习有所提升 | | - 全场比赛采用玩家自行操作的方式进行 | | - 比赛时达成各种条件便可获得技能 |
个人体会 | 片头还是一样,除了将13改成13决定版外其它地方没有任何的变动…而新的成功模式——全明星篇更新的地方较多例如:友情练习达成时会有提示;比赛时达成特定条件可获得技能等,但对新手来说可能会对这一新剧本的全程比赛比较头疼,特别是最后要对战强大的美国队…虽然可以通过“新手护身符”做到自动守备和自动锁定,但对上手不久的人来说还是会有相当的难度。另外个人比较介意的是全明星剧本的游戏长度太短,撇开三场比赛,训练的时间没剩几天,还没品出些味道来就已经结束了。人生模式只玩了野手,除了感觉敲本垒更容易了之外,其它貌似没有什么变动。对战比赛时的设定倒是人性化了不少,这样一来对战模式便成为了第二个“初学者教室”,方便了不少初学者。最后再怨念下...2000...又是一记忆卡杀手...... |
个人评价 | 画面:8 | 音乐:7.5 | 系统:8.5 | 游戏性:9 |
推荐度 | FANS推荐度:95% | 一般人群推荐度:80% |
游戏图片
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