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[业界] 《怪物猎人》系列制作人 小嶋慎太郎 宣布从卡普空离职

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发表于 2019-12-18 08:34  ·  江苏 | 显示全部楼层
以目前NS的性能就算阉割MHW很多地方移植难度成本太高,刚开发好的新模板又**过去做NS独占续作的几率不大,世界卖的数量在这边呢,卡表向来有奶就是娘。
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发表于 2019-12-18 09:25  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 nathwax24 于 2019-12-18 09:31 编辑
rpbz 发表于 2019-12-16 18:33
就relink新演示的表现,已经泯然众人矣。量产型日呆游戏喜+1。

之前白金的第一版DEMO的神髓已经丧失殆尽 ...


完全不覺得你所謂的第一版有什麼神隨可言。

最新版演示戰鬥部分和第一版那個戰鬥機製和戰鬥手感幾乎一模一樣,你要說新一版是泯然眾人,那第一版白金那個也就大路貨水平,高明不到哪裡去。

你舉的所謂兩個BOSS的例子根本沒有說服力,首先,那是倆BOSS,新的這個演示裡的BOSS在GBF裡就一道中小怪你知道麼,舊版裡那個明顯是個新加的星晶獸,兩個BOSS逼格就不一樣也能這麼比的麼。要說模式的話兩個都是傳統PSO2裡那種快速反應的大型動作遊戲BOSS標準模板而已,沒啥好五十步笑百步的。
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发表于 2019-12-18 09:34  ·  湖北 | 显示全部楼层
rpbz 发表于 2019-12-16 18:33
就relink新演示的表现,已经泯然众人矣。量产型日呆游戏喜+1。

之前白金的第一版DEMO的神髓已经丧失殆尽 ...

第一版demo有什么精髓?只因为它有白金的logo?

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发表于 2019-12-18 10:27  ·  北京 | 显示全部楼层
nathwax24 发表于 2019-12-18 09:25
完全不覺得你所謂的第一版有什麼神隨可言。

最新版演示戰鬥部分和第一版那個戰鬥機製和戰鬥手感幾乎一模 ...

我返回去重新细细看了B站上的第一版演示,决定全盘接受你的批评和指正。这东西有一年了,看来是中了记忆美化加成,深以为诫。

另外77楼,PS3时代我不在主机坑里,白金标对我没啥意义,就是单纯记忆里美化了,前面的发言确实太不谨慎。我也不编辑了,放着警醒自己吧。
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