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[讨论] 聊一聊目前为止对3U的感觉(无尽模式除外)

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终结者

天下一の帯善人

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 楼主| 发表于 2019-12-29 12:09  ·  浙江 | 显示全部楼层 |阅读模式
发售了将近一个礼拜,自己的的也比较慢,目前的进度处于在新的系统下把旧的关卡给补完了顺带收集了20个英仙碎片,停在世界树突入那一关。无限模式没碰,以后体验了再说,但就目前已经玩到的部分,只想问一句制作人:这么设计真的是认真做了一年的结果么?

1. 标题界面:主界面UI跟358,真田丸一样极简风,对比357,Z54, 蛇2U没得看……


2.人物对话依旧长且无聊,前代的任务提示和对话框无论是量还是内容基本上不会影响正常的游戏节奏。3U依旧继承了无印3人人话痨的模式,击败守门员开启超长聊天,击破总大将开启超长聊天,增援出现前又是一段废话(不能先出现然后再说话么……)。虽然有语音,但是基本上都是哦,哈哈,我早就知道了这种。从Z54开始觉得无论是画风还是对话质量明显都冲着低龄化在走,这次蛇3更是完美继承。

3. 新加入的无双连段:这个应该是回归之前蛇Z的系统,但是你已经有神术这种东西在那里了,这种系统在清兵能力上不见得有什么过人之处。其次是,基本上很少有武将在放完无双后不能清空周边的敌兵,这种情况下切人再来一次,收益真的低到不行。目前个人觉得这个系统唯一的收益是打死的杂鱼都会掉卷物,你也可以在放完合体神术之后趁着无双BUFF跑到人堆免费切一次,代价就是欣赏一遍长结算。我不知道这个系统对于无尽模式有没有效果,体验完了再回看。

4. UI:我个人最想吐槽的就是这点(打法我也说不出什么hh)。玩过无印3的人都觉得系统非常不方便,蛇3U在宣传中有一个重点就是说UI进行改进,那一起来看看到底改了多少,这些所谓的改进是否合理:
          I. 战斗准备画面:之前玩家能做的只有勾选三个战场目标,甚至不能更换武器和军马,3U一点没改
          II: 检查点机制:中途保存被切掉,换成所谓的检查点机制,其他还好,但是有几关任务需要的这个机制就体现出弊端了,比如DLC宙斯的试炼(全武将击破),异世界源平合战(合体神术干掉平清盛)这种,前者奥丁跟一大票西方大众脸一涌而出,如果你刚好没有合体槽,基本就是一个秒和被秒的区别。后者我至今没明白本代伤害是如何计算的,最尴尬的是有时合体神术把清盛打成一丝血???然后只能**从头再来。3U依旧没改。
         III: 混沌难度:3U改成了常驻,且混沌的行进路线变得更为合理(个人感觉,无印版经常会出现混沌出现在远处且满地图乱跑,离你越来越远),这个好评
         IV. 武器炼成,队伍编组以及武者修行等诸多功能:原版还稍微吐槽了一下制作人只加了筛选功能(比如你可以选择速,力,技)但是没有排序(你只能看到你筛出来的人),看两组人相当于要筛两次。到了3U才知道什么叫无伤大雅:之前的筛选统统砍掉,弄成一个看似2U的选人界面:你无法直观的看到所有人的人物等级,不能直接的在所有人里面选出自己想要的,还要先去找这个人在哪里。已经选中的人不会消失或者黑掉,在第二个人仍旧选中的情况下会跟第一个人调换顺序。武器炼成也一样,先选人再选择武器项目。(别人我不清楚,至少我自己用着很不习惯)
         V. 武器统一筛选:初衷很好,但是又是做一半。三星开始的金底武器仅次于DLC和秘武,且后期关卡出的大部分都是此类武器,那你是不是应该起码设置一个:保留攻击最高的一把 这种选项,事实就是:到了全部是金色武器的时候,一键选择报废,还得玩家手动操作,低难度下倒是方便了不少。
         VI. 神器变换:这个好评(,但是还是想问既然如此设计了那么多中看不中用的玩意是在浪费资源和素材么??)
         VII. 模拟战:请跟隔壁DOA学一下,我用模拟战,无非是一看模组,二看属性效果,你每次倒是很体贴的给我所有表都加满,想试一试收敛的效果都不行,希望能改一下。

5. 目利爆表:蓝大那里学到的,最高16(限世界树一关刷专用)https://bbs.a9vg.com/thread-6231557-1-1.html

6. 人物九转,武器10孔,属性+20之类:没什么好说的,对于强迫症,就算是99转也会去刷的……

P.S. 预购送的黑马就是叼,速度完爆之前所有,攻击虽然不是最高,但是在有神速和神术这种一键清场系统的情况下,谁用马去撞人hh……
P.S.2.0. 新人伪秘武(DLC)完全白板,甚至不打孔。
P.S.3.0.就本人这种低端玩家而言,感觉3U天舞地位基本被天攻取代,三极风斩基本被炎斩风雷取代


前几天看到a9首页的一个访谈:庄知彦制作人提到无双希望能回归战术动作上,而不是以角色为卖点。这次新加入的人物,新的杨戬,盖娅可以说根本不属于这个游戏,换言之,游戏的框架限制了她们的发挥,比起那些一个C技上几十连段的人物,这种C技超长,范围超大,动辄几百甚至可以破千的人物你做出来,请问动作的意义何在?贞德连段能力也是明显提升,龙哥变成强化维吉尔开启次元斩,这样设计还要什么战术???

秘武从蛇Z,Z52开始的解谜式提示,特别流程设计,到Z54卖一套,到真田丸和现在只要过好关就送,也是没谁了。。。
OP无印没有,现在3U依旧没有,是否表明战国无双/蛇在KT所有的IP里变成圈钱指向性??

最后,新增的特殊组合
奥林匹斯大神:盖娅,宙斯,哈迪斯             战斗开始拥有神力之晶
仙界熟识:太公望,杨戬,三藏,孙悟空             战斗开始合体量表全满
异界斗士:隼龙,贞德,阿基里斯             300人击破移动速度X2
异世界绽放的友情:真田幸村,洛基,帕尔修斯            300人击破防御力X2
封神演义:太公望,杨戬,哪吒(机械体),哪吒,妲己             战斗开始时拥有神力之晶
假面男子:司马师,夏侯霸(淦,我还以为是武田信玄),魏延,隼龙,服部半藏          战斗开始合体量表全满
百兽之王:阿基里斯,北条氏康,孙坚        300人击破攻击力X2
一骑当千:吕布,前田庆次,本多忠胜         300人击破攻击力X2
洋溢的母性:盖娅,宁宁,张春华                300人击破防御力X2
纯洁的少女:贞德,加拉夏,辉夜姬                  300人击破移动速度X2

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发表于 2019-12-29 18:13  ·  未知 | 显示全部楼层
人的下限都是不断刷新的,经典全靠衬托。当年的鲤鱼,后来的铃木,现在又在这谁谁谁,只要后面来的更差前一个就翻身了。话说暗荣近几年的心思应该都在合作游戏上,自己本社的没几个不糊弄的

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发表于 2019-12-29 18:14  ·  山东 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 邋遢鬼 于 2019-12-29 18:16 编辑

庄p牛皮吹下了
不过u发售前他的***一直在更调判定、ui这些东西,没提战场

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 楼主| 发表于 2019-12-30 00:27  ·  未知 | 显示全部楼层
本帖最后由 邋遢鬼 于 2019-12-29 18:16 编辑

庄p牛皮吹下了
不过u发售前他的***一直在更调判定、ui这些东西,没提战场


终极版和3一样,依旧是骑马等开门,或者等npc过来,开门了直接冲,找红点,清红区,基本上除了本传倒数第二关不能去打狮鹫以外剩下的都随便杀随便冲,清就完事了,根本不在乎他到底说了什么。已经可以玩的相当无脑了

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发表于 2019-12-30 12:40  ·  四川 | 显示全部楼层
战斗准备画面其实每一代都是这样,战前准备可以换,进入关卡就只能看看情报了

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发表于 2019-12-31 11:05  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
终极版马跳起来是不是不会叫了

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发表于 2019-12-31 12:44  ·  广东 | 显示全部楼层
那个检查点制度是真的真的令我很不爽,要么你就给我选择是否中途保存或者手动保存,有没人去***下面说一下。。。不过说了之后有没用也不知道,但是好歹有个人说一下啊。。。
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