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楼主: shushu0141

玩鬼泣的朋友评价下战神2

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发表于 2007-6-20 09:54  ·  四川 | 显示全部楼层
下面是引用hlq123于2007-05-29 19:32发表的:
只是想说.战神2的最高难度绝对比鬼泣的要高.因为再怎么样.鬼泣的BOSS不可能把你最大HP给一下打成空的.但是战神2的开场BOSS就可以做到.能接住那BOSS两下的就绝对调了HP不减的金手指.
战神2的耐玩度不高.本人也只通了5六遍..打击感没在游戏中强调出来.更多的心思都是花在终结技和解迷机关还有场景设计上面去了...敌人虽然有硬直.但是很难打出来.基本上是各打各的.
但是作为ACT游戏.还是很值得一玩的..
你肯定没玩过鬼1的DMD了。其它不说,最终BOSS魔帝那种BT的攻击力……我简直被炸得包头鼠窜。终极黑骑士的攻击力也很逆天。这两BOSS我实在是打绝望了,最后就存的道具搞定的。

第一次通关来说,战神和鬼泣的难度都差不多。但第二次,第三次……差别就出来了。战神2很多地方可以简化的。但DMD我通了第一次就再也不想通第二次……

PS,一个游戏的好坏不在于难度。拼难度毫无意思。真要拼难度,鬼泣和忍还差一大截……
PS2,比谁好谁坏同样没意思。不同的受众群想法是不同的。像我就觉得,玩鬼泣3追求华丽的连技,其实是很无聊的行为,游戏是用来自己爽的,而不是给其它人看的。但其它人的想法可能又不一样。

PS3,楼主的本意应该是和有玩过战神的鬼泣作一个探讨性的交流,怎么就是老有一些没有口德的人喷口水呢?无聊不?

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发表于 2007-6-20 09:57  ·  四川 | 显示全部楼层
下面是引用shushu0141于2007-06-15 02:12发表的:
我重来没有用过无限魔人啊,
战神2无法用物品,现在GOD模式到了马夫处,被折磨得想死
才是GOD啊?
嗯嗯,惊喜还在后面……

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发表于 2007-6-20 19:30  ·  上海 | 显示全部楼层
都是不错的游戏吧,不过战神2没有评价这种东西,耐玩方面也没有DMC强.
主要还是恢弘的气势/音乐/故事 这些方面更为吸引人吧---------个人观点.

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发表于 2007-6-20 22:08  ·  未知 | 显示全部楼层
路过,我也来掺一脚。看了一下,怎么都是在比难度……
个人意见:难度方面战神2跟DMC根本没得比,战神2只要方法对头了最难的地方也能十拿九稳,而玩DMD如果没有熟练的操作和过人的反应的话方法再对头也要被虐。战神2只是由于敌人攻击意识较高而且很难对敌人打出硬直,所以第一次玩没有好的方法的时候会觉得比较郁闷,习惯了以后配合好魔法就简单了。DMD的杂兵比战神里的要厚皮得多,而且没有魔法,都要自己砍,想靠RP拼过去基本不行,而且在DMC里还要打得华丽才行。所以我是觉得DMD比战神2的T难度要难不少,鸟哥说得好,战神就像XX,来得快去得也快,当然战神2如果想玩得久一点的话还是可以自己加些条件来自虐一下的。
至于除了难度以外的,可以说是各有千秋。手感和操作性方面DMC较强,情节、音乐、场景方面战神较好(个人意见,DMC区的兄弟们不要砸我)。耐玩度方面DMC远胜战神,更能吸引和培养核心玩家;战神更大众化,更能吸引人眼球,所以人气较旺、玩的人较多,但多数人都是玩了一两次就完事,没有深入来研究。
该用户已被禁言

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发表于 2007-6-20 22:17  ·  广东 | 显示全部楼层
神秘牛讲的很客观,很有道理,支持一下

骑士

很H...很暴力...

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发表于 2007-6-20 22:47  ·  北京 | 显示全部楼层
人家神秘牛可是战神高手,都能那么客观分析两款游戏的差异,实在惊叹有那样多连心得、录像、比赛和技术讨论帖都没见过的玩家能毫不犹豫地说:“XX难度怎能跟XX的难度比!”——连身为菜鸟的我都脸红~~~~

PS:这种罗圈讨论难度帖来来去去无数了,不行就只能死循环下去了。。。

征服者

あねパンチ

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发表于 2007-6-21 15:46  ·  宁夏 | 显示全部楼层
此帖鎖了

戰神2是好遊戲 我買的Z 支持了一張  

愛玩哪個就玩哪個 有出來噴的時間不如去把時間花在自己所喜歡的遊戲上
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