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发表于 2007-4-25 17:50 · 上海
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下面是引用monkeyking于2007-04-25 11:00发表的:
反应?
P3本スレ也アンチスレ化罢了
....... 日文看不懂,翻译下..........
嘛,发泄完冷静下来后这样的理性分析就对了嘛,这帖里你说的东西明显有意义多了.
其实关于交流这个问题,我觉得好的解决方法,也不是你所说的那样,毕竟就算是现实生活中,本来对方也就是会依据你在约会过程中的表现变化情感的,不可能说因为有约会就提升,而这样的情况又要注重交流,那该怎么办?
现阶段的话,我认为象辐射2里那样的对话方式不错,稍作改动,就是对方好感度的提升不关取决于你讲了什么,还取决于你的思考方式,如何讲更有逻辑性,巧妙性这样.比如说该次事件分别选择了A1,B3,C2就可以提升好感,但如果你能按照一定的顺序,比如说先A再B后C,这样提升更多,不过其实说真的,现阶段的话再怎么改动在攻略面前都是浮云..........
而如果今后的AI能够有提升到相当水平,做出单独符合一个角色的思考AI来和你对谈,那自然是无敌......PS3前段时间公布过那个EYETOY新作似乎就有这功能...........
FES最可恶的两个地方:1否定了在大多数玩家中正常的逻辑而用桥野电波.2.既然都搞到如此GAL向了不做多结局还要让相当于玩家化身的主角死掉............ |
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