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楼主: xbox2ps360

为什么家机相对于PC的游戏一向都少很多BUG?

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发表于 2007-5-10 11:47  ·  陕西 | 显示全部楼层
pc补丁多是用于优化游戏的、调整平衡的,防止联机作弊的,说游戏到哪里运行不下去了要用补丁解决的事并不多。
按照这个道理说,pc出补丁出的多是好事。玩家把游戏哪里不平衡需要调整的意见反馈后,制作公司就能听取并改进还能很方便的实现。家用机对这类问题就无能为力了。

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发表于 2007-5-10 14:07  ·  辽宁 | 显示全部楼层
BUG这个也是分种类的~~~

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发表于 2007-5-10 15:08  ·  宁夏 | 显示全部楼层
家用机大家都用的一样的配置啊
还有一点家用机玩家相对PC机要少的多,也难发现吧

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发表于 2007-5-10 19:03  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用breakps2于2007-05-10 11:28发表的:
楼上两位说的都不很完全。
最重要的原因是应为pc的规格配置千差万别,操作系统也有不同。
硬件配置的区别
硬件驱动版本的区别
操作系统的区别
.......

你说的是游戏在XX环境下不能正常运行的问题,这个是肯定要出补丁,而且玩家也不会有什么意见。但是更多的时候不是这种BUG,而是游戏本身程序有问题,比如进行到某处会卡死,这种情况PC游戏上可不少,属于检测不严格。
另外,PC游戏的开发环境是要优于电视游戏的(除了XBOX360),不收权利金是一个方面,重要的是全是针对微软的开发工具,比起LINUX,UNIX等要好得多
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