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35街机版的构想

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圣骑士

侵食の狼煙

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 楼主| 发表于 2007-5-27 06:35  ·  英国 | 显示全部楼层 |阅读模式
经过这么多天BB的体验,突然脑中闪现一个想法,按照BB现在的这种游戏模式,其实很适合套用到街机里面去。

玩家可以自创人物,战斗中击倒敌方武将可以拿到道具武器衣服,能力上升与使用人物的自身无关,必须使用道具服装和武器来加强。战场上的目的是拿下对方所有据点和兵粮库以及本阵。所有据点消灭后本阵主将出现,击倒算过关。时间到了按照杀敌数总数比大小计算胜负。

双方玩家碰面互相厮杀,被击倒的从最近的自军据点复活。战场c系攻击靠打死小兵吃葫芦升级,开始只能用c4,被击倒后能力降低到只能使用c4,只有再吃葫芦再升级才能使用c5c6进化攻击。

人物等级从新兵开始,最后升到xx将军。升级的时候必须接受测试战,通过了才能晋级。等级越高能使用的武器等级也越高,比如从直枪升级到豪龙胆。

战场方面运用帝国式,把地图划分出几个据点来,互相抢占。抢到的地盘为自势力所有,被灭势力的玩家可以重新选择侍主。直到某势力统一全国为止。

特殊战场和战场事件,比如合肥之战,火烧连营等等可以设置成必须满足一定条件,但是因为街机并不是一个人操控,很难控制领地或据点的争夺方向。。。。所以这一点我还没有想到什么权衡的办法。

战场上可以看到副将,击倒就可以得到。可以同时储存多名副将以供出战选择。

有名武将方面,基本上只能算npc吧。

关于剧本,可以自行选择,相同剧本玩家可以对战,不同则不行。直到全历史剧本完成后出现梦幻剧本,完成以后这个游戏也就完成了。可以重复玩所有剧本。

记录么,就用卡片ok

大概就是这些,大家也可以再完美完美再补充补充  .

征服者

雨什么时候能停?

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发表于 2007-5-27 06:37  ·  山东 | 显示全部楼层
创意不错。。。。。。。

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发表于 2007-5-29 17:06  ·  安徽 | 显示全部楼层
越看越像网络版。

搞得跟CS似的。

征服者

大隐于市

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发表于 2007-5-29 18:06  ·  上海 | 显示全部楼层
我看就是网络版的浓缩嘛

骑士

胸毛

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发表于 2007-5-29 21:57  ·  广东 | 显示全部楼层
其实这类型的游戏街机化本身就是大有可为的.!
顶一个~

圣骑士

邪神的仆从

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发表于 2007-5-29 23:19  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
无双系列似乎也就差街机平台没染指了

早年街机上的格斗版可以无视掉

圣骑士

有口皆碑的游戏糕手...

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发表于 2007-5-30 08:48  ·  辽宁 | 显示全部楼层
街机版游戏的核心精神是用最短的时间让玩家上手,再尽可能快地达到***,过关走人。再挣下一批客人的币钱。。一般都是投了币马上就玩,随时死了随时起身就走的,即便玩家自带记忆卡,也很少会搞自创、收集、升级这种劳神的东西。。。

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发表于 2007-6-23 16:12  ·  上海 | 显示全部楼层
老板会忍受买一个代币坐下创个人物创半天,然后又觉得不好再删掉重来的游戏么?
要是决战倒可以上街机,用卡片记录,不要代币钱,直接发买人物卡片和技能卡片,兵种卡片,插入对应插槽度曲数据,然后游戏中使用,吊
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