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楼主: 挖墙脚

忍龙黑的销量是。。

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发表于 2007-6-23 20:25  ·  河南 | 显示全部楼层
非常同意kazi1229兄的观点,分析得很透彻!

我也认为忍龙=鬼泣>战神
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KUBO友人帐 Deep

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发表于 2007-6-25 00:33  ·  浙江 | 显示全部楼层
稍微懂动作游戏的都清楚...

忍黑,SHINOBI,DMC, 都是相当优秀的ACT..

至于什么战神这样的玩意 , 外行们才会被它的华丽外表吸引, 就游戏本身来说没什么研究价值..

事实就胜过一切了,
看看战神专区, 2代发售的时候一个个HIGH得像什么,说它是神中之神, 在看看现在, 还有几个人去研究战神2?...当年的上帝之作,  一年都没到就***了...  看看DMC,忍龙,SHINOBI, 都几年了,一样能经久不衰....

圣骑士

龙在鄙视你

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发表于 2007-6-25 04:31  ·  英国 | 显示全部楼层
LS的怎么又开始喷战神了,不喜欢也用不着一谈动作游戏就说一顿吧。
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发表于 2007-6-25 08:16  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
下面是引用摇光于2007-06-23 20:14发表的:


我们现在说的销量是个很模糊的东西, 谁都知道销量和出货有区别,但是小面积的销量可以从零售商那里回馈,但是大区域的销量不是这么统计的,销售渠道的复杂化, 使从零售商那里统计变的不可能, 现在谈所谓的销量都是在拿出货在谈。 忍龙是,其他游戏也是。

“厂商在对作品销量报有信心时会加大出货量,但如果信心过渡就会造成大量囤积”,加大出货量,还要零售商肯进货才行, 说到底还是取决于实际销量。 这个和汽车制造业不同。
.......
FF12创造的记录,在日本最终没过300万,全系列正统续作首次在发售3个月内进行降价卖,实际是在发售一周后就降价的,而且正统的FF每年都会是日本年销量前三,这次是第五!
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