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楼主: sparrow

集束攻撃到底是怎么回事?

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终结者

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发表于 2007-7-12 19:11  ·  天津 | 显示全部楼层
下面是引用sparrow于2007-07-12 13:19发表的:

赫赫,都是牛人啊......找射程长,生存能力强的人扔人堆里一回合下来能有正树的效率?就算你有集束,有ALL攻击,对附机能全伤害么?你能每次回击都挂着热血效果打么?
这方面的辅助效果比正树强的给我举个例子看看?高闪避,大面积伤害,不错的单体伤害,说点实际的东西~OK?
你想要PP可以不拿正树打死敌人,算好血,效率高很多,不是什么难度不难度,少花点时间,何乐而不为?
找两个有ALL武器的机体组队,都有反击1.2,气力130后1.2,就算是在EX里也没见过多少反不死的杂兵~~还用得着什么热血和地图炮??

拔刀和虎龙王组队以后,每回合小布消耗16点精神用个击斗,基本上也是秒所有的单体杂兵,而且两个都有分身,武器消耗又都不大。就算敌人有小队,那两回合也照样可以清干净……

总之有很多机体都有清杂兵的实力,用不找还细细的用地图炮去算伤害~~~
下面是引用sparrow于2007-07-12 19:02发表的:

你的论点不需要论据来支持么?面积,识别友方,伤害,P属性,高运动/行动力鸟形可使用,你给我找个更好的出来? 1-5格的Map打中10个敌人都算少了,一回合6W+伤害不够看?
一回合6W+…………那要超高的射击数值做保障。否则~~~~~

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 楼主| 发表于 2007-7-12 19:21  ·  加拿大 | 显示全部楼层
下面是引用荒野渡鸟于2007-07-12 19:11发表的:

一回合6W+…………那要超高的射击数值做保障。否则~~~~~
6W+太轻松了,后期TWIN一堆一堆的,1-5格的MAP,基本伤害算个3500吧,加上热血罩个7-8队,你算算能打多少。
另外你说的那个,和用正树,哪个容易培养?哪个使用灵活性高,哪个容易掌握伤害就不用多说了。

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发表于 2007-7-12 19:22  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用sky0079于2007-07-12 09:36发表的:

说穿了还是没有爱,印钞机的使用方法不当才觉得他鸡肋,当然IF你对钱没兴趣,那他的确....


印钞机的代价是要牺牲其他人的PP值,其他人都不用培训了,本来对他有爱的,OG2里硬是牺牲2个名额让他和琉妮出场的,但每次上场都干不了什么,一发男对兵不舍得用,对BOSS又轮不到他,琉妮更加惨,OG1外挂武器W值有130,OG下降到110,OG还能挂个狮子王剑+重力炮,OG2……残念

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发表于 2007-7-12 19:28  ·  天津 | 显示全部楼层
下面是引用sparrow于2007-07-12 19:21发表的:

6W+太轻松了。
另外你说的那个,和用正树,哪个容易培养?哪个使用灵活性高,哪个容易掌握伤害就不用多说了。
你把射击都快加满了打6W加当然轻松了……我把重力炮改满了随便给个射击400的人挂上一回合的反击也照样可以清光所有杂兵。不存在什么灵活性不灵活性的问题。
我说的都是按人物本身数值说的,不用怎么培养就是那样的实力,EX里不改武器也照样秒杂兵,要真是培养到400,谁不强~~~~= =
你用没培养过的正树在EX难度里加个热血,打一地图炮看能掉多少。

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 楼主| 发表于 2007-7-12 19:28  ·  加拿大 | 显示全部楼层
下面是引用raphaelace于2007-07-12 19:22发表的:



印钞机的代价是要牺牲其他人的PP值,其他人都不用培训了,本来对他有爱的,OG2里硬是牺牲2个名额让他和琉妮出场的,但每次上场都干不了什么,一发男对兵不舍得用,对BOSS又轮不到他,琉妮更加惨,OG1外挂武器W值有130,OG下降到110,OG还能挂个狮子王剑+重力炮,OG2……残念
琉妮OG2确实没法用了,大招太滥一点用都无,运动性和行动力都不如正树的鸟,上去放MAP,下回合可能就给秒了。
另外印钞机看个人,要PP,你可以不打死敌人,算好伤害,后面大部队跟进挂应援和祝福敲半死的TWINS捡PP和钱,轻松很多。

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 楼主| 发表于 2007-7-12 19:33  ·  加拿大 | 显示全部楼层
下面是引用荒野渡鸟于2007-07-12 19:28发表的:

你把射击都快加满了打6W加当然轻松了……我把重力炮改满了随便给个射击400的人挂上一回合的反击也照样可以清光所有杂兵。不存在什么灵活性不灵活性的问题。
我说的都是按人物本身数值说的,不用怎么培养就是那样的实力,EX里不改武器也照样秒杂兵,要真是培养到400,谁不强~~~~= =
你用没培养过的正树在EX难度里加个热血,打一地图炮看能掉多少。
能打6W不得了?我有说培养的极限人物不能请杂兵了?
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