终结者
星の数よりキスして~
下面是引用sparrow于2007-07-12 13:19发表的: 赫赫,都是牛人啊......找射程长,生存能力强的人扔人堆里一回合下来能有正树的效率?就算你有集束,有ALL攻击,对附机能全伤害么?你能每次回击都挂着热血效果打么? 这方面的辅助效果比正树强的给我举个例子看看?高闪避,大面积伤害,不错的单体伤害,说点实际的东西~OK? 你想要PP可以不拿正树打死敌人,算好血,效率高很多,不是什么难度不难度,少花点时间,何乐而不为?
下面是引用sparrow于2007-07-12 19:02发表的: 你的论点不需要论据来支持么?面积,识别友方,伤害,P属性,高运动/行动力鸟形可使用,你给我找个更好的出来? 1-5格的Map打中10个敌人都算少了,一回合6W+伤害不够看?
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佣兵
下面是引用荒野渡鸟于2007-07-12 19:11发表的: 一回合6W+…………那要超高的射击数值做保障。否则~~~~~
征服者
此号已领便当
下面是引用sky0079于2007-07-12 09:36发表的: 说穿了还是没有爱,印钞机的使用方法不当才觉得他鸡肋,当然IF你对钱没兴趣,那他的确....
下面是引用sparrow于2007-07-12 19:21发表的: 6W+太轻松了。 另外你说的那个,和用正树,哪个容易培养?哪个使用灵活性高,哪个容易掌握伤害就不用多说了。
下面是引用raphaelace于2007-07-12 19:22发表的: 印钞机的代价是要牺牲其他人的PP值,其他人都不用培训了,本来对他有爱的,OG2里硬是牺牲2个名额让他和琉妮出场的,但每次上场都干不了什么,一发男对兵不舍得用,对BOSS又轮不到他,琉妮更加惨,OG1外挂武器W值有130,OG下降到110,OG还能挂个狮子王剑+重力炮,OG2……残念
下面是引用荒野渡鸟于2007-07-12 19:28发表的: 你把射击都快加满了打6W加当然轻松了……我把重力炮改满了随便给个射击400的人挂上一回合的反击也照样可以清光所有杂兵。不存在什么灵活性不灵活性的问题。 我说的都是按人物本身数值说的,不用怎么培养就是那样的实力,EX里不改武器也照样秒杂兵,要真是培养到400,谁不强~~~~= = 你用没培养过的正树在EX难度里加个热血,打一地图炮看能掉多少。
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