征服者
メイガスの剣なり!
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战士
圣骑士
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佣兵
下面是引用zhy_2004于2007-07-12 11:46发表的: OGS的难度还轮不到拿MAP来争取回合数,找个射程长,生存能力强的机子往人堆里一扔就行了 再说了MAP伤PP伤钱,还是组队多挣点比较好
流放者(禁止发言)
下面是引用serapha于2007-07-12 09:27发表的: - - 你玩OG1还可以用一下他,前期一群量产机的阶段,他还算是鹤立鸡群的。 OG2就完全不行了,强机太多,不论哪方面都轮不到他。 .......
求败者
骑士
下面是引用sparrow于2007-07-12 13:19发表的: 赫赫,都是牛人啊......找射程长,生存能力强的人扔人堆里一回合下来能有正树的效率?就算你有集束,有ALL攻击,对附机能全伤害么?你能每次回击都挂着热血效果打么? 这方面的辅助效果比正树强的给我举个例子看看?高闪避,大面积伤害,不错的单体伤害,说点实际的东西~OK? 你想要PP可以不拿正树打死敌人,算好血,效率高很多,不是什么难度不难度,少花点时间,何乐而不为?
下面是引用e218于2007-07-12 16:03发表的: 就正树那地图的攻击力,算了吧……
下面是引用sparrow于2007-07-12 19:02发表的: 你的论点不需要论据来支持么?面积,识别友方,伤害,P属性,高运动/行动力鸟形可使用,你给我找个更好的出来? 1-5格的Map打中10个敌人都不算少了,一回合6W+伤害不够看?
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