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关于鲸鱼肚子2的不得不发泄一下

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退伍者

仓鼠阿三

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 楼主| 发表于 2007-8-26 16:12  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
2代比1代差太多了........

卡牌系统被简化太多了,纯粹的偷懒.....每个人不在有自己的牌组了,大家共用一套牌,想攻击必须用基础攻击牌,结果经常被牌卡死........当第二个伙伴加入牌组前,相同的敌人,1个人玩打起来非常轻松,加一个人以后,还是相同的敌人,明明是咱们的兵力增加了,其实不是...是减弱了一倍....相同的一组套牌要两个人用了,不同的人还有不同的牌,也就是说,每加入一个人,就要减少1个人能用的牌的1/4.....这个设计也太变态了吧.....玩了10多年的RPG,这是我见过第一款队伍人员增加,但是队伍能力却要变弱的设计......
所以给玩过一再玩二的人一个建议....人物增加了,牌组里的基础攻击牌的比例要大大增加才可以...否则很容易被攻击牌卡死,然后就是手忙脚乱..........还有就是一定要记住,2带战斗死亡后不会让你选择重新打这个战斗.......所以不小心死了,就要读档去了............

我现在1个人打对方3个杂兵完全不成问题....但加了一个人后....我2个人打3个杂兵居然被卡牌郁闷而死,然后又无法战斗重开....半个多小时白玩了.............2代设计纯粹是为了偷懒......而且很多地图发现就是沿用1代的............简单说2不但没有进化,反而退化了..........玩过1的就不用玩2了...............不但没有了照相,卡牌数量又比以前少了一半.....每个角色自己专用的武器牌(2代不具备攻击效果了,简单说大家所有具有攻击效果的牌,除了必杀都是一样的....太能偷懒了....)也少了一半..........

以下为个人的片面发泄,不具备参考性.....可以不用看.........

鲸鱼肚子2和1代比,简直比渣还渣!!!太让人失望了!.

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发表于 2007-8-26 16:29  ·  上海 | 显示全部楼层
老NAMCO肯定是被销量所困

圣骑士

応えて 僕の聲に

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发表于 2007-8-26 18:12  ·  吉林 | 显示全部楼层
2代的成本有限,前作大把的CG在2代里都缩水了

而且2代的实际制作是老任,出的时候NGC已经是末期了,没办法

圣骑士

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发表于 2007-8-26 19:50  ·  上海 | 显示全部楼层
关于战斗卡牌…………不用的可以扔掉……战斗奖励点数满一定程度就可以增加扔掉的牌数
所以LZ说的卡牌死掉应该不至于吧?

PS:没玩过1代……

圣骑士

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发表于 2007-8-26 21:48  ·  上海 | 显示全部楼层
我只玩了1代,2代JS喊价太狠,没拜;个人觉得这游戏最大问题是没二周目,玩一遍就制霸忒累了

退伍者

仓鼠阿三

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 楼主| 发表于 2007-8-26 23:21  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用skyocean86于2007-08-26 19:50发表的:
关于战斗卡牌…………不用的可以扔掉……战斗奖励点数满一定程度就可以增加扔掉的牌数
所以LZ说的卡牌死掉应该不至于吧?

PS:没玩过1代……

推荐玩完2代之后玩1代......你就知道1比2强多少了...............

圣骑士

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发表于 2007-8-27 01:18  ·  上海 | 显示全部楼层
1的人设怎样?和2一样的吗?
我2没通关,,因为不喜欢那个人设…………

圣骑士

珍惜生命 遠離Free Cheat

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发表于 2007-8-27 08:04  ·  上海 | 显示全部楼层
人設方面1、2代都差不多。
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