4、比赛:不少人说这个模式比赛看RP,不过我们都知道,到目前为止还没有一款经理类的游戏的比赛引擎能够做得比人控制的好。虽然有时看到电脑控制我方球员走垒、守备很***,但是它控制电脑方也是一样的,所以还是比较公平的。
想要获胜,除了按照上诉训练方法练出好的球员之外,更重要的是练好球员的信赖度!信赖度直接影响到是控制球员的牌的大小,还有自主判断牌的大小(就是左边第一张)。玩过的都知道,一个Meet B Power B的无信赖球员手动控制击球安打成功率还不如一个Meet F Power F信赖满的投手。
提高信赖度的方法,一个是多打比赛。比赛无论输赢,正选球员都会加信赖,替补加得少一点。早期练习赛要赚点数,要上主力。后期练习赛就尽量上1、2年级的,信赖满的全部扔牛棚,替补也不给当!比赛中指示成功,会加信赖,这就看监督你的操作了。基本上卡片只有1、2级的时候,想指示成功也难,那就尽量用送球、盗垒、牺牲打、强迫得分等战术。平时有些卡片是会加信赖的,全体增加那个加得很少(好像是聚餐的意思……),进路商谈加得比较多。多踩蓝格也有机会加信赖。
比赛中的指示,除了运气之外,要靠经验积累。信赖太低的话,就不要放任球员自由选择了,要自己估计好坏球,尽量选用数字高的卡片。(累啊)信赖高的话就放心放任吧。有人觉得电脑作弊可能是它把信赖定得很高吧!
如果先发中有1年级的能力不高,信赖又底的投手,我是把他排先发的。让电脑控制效果不错的,就算被打爆欠款,后面还有追回来的机会。一到可以手动控制马上换投手,这样他就无法再上场点火了。不然到了后期,***的电脑换剩下这么一个烂投手让你控制,你就准备哭吧!
如果8局后半,如果不是大比分领先,能够保持平局最好。尤其是到了甲子园,千万不要1球小胜进入第9局。这样可以避免9局上半手动控制投手,不少悲剧就这样产生!电脑控制比手动控制效果好多了。如果投手不是ACE的话,1、2分的存款是绝对不够用的!如果9局下半平分,无死或1死之后能上垒的话就换带走吧!平时哪个位置人多就专门练一个走力A的,这时候就有用了,盗垒+强迫取分,再见不一定要安打或者全垒打的,嘿嘿。
“等待”这个指令非常有用,猜球要靠它。到了7、8局的时候,如果对方投手只剩下1到2个,要有意识的用等待增加对方投手的球数,有时甚至可以被三振,也不要冒险导致双杀。如果对手在7局已经上了最后一个投手,基本***就赢定了!同样,如果***的电脑在7局已经把你的投手换到剩下一个,就尽量多用直接对决,减少球数,节省体力。
盗垒要看对方投手的球速和捕手的肩力,球速150以上,肩力A以上的,尽量少盗垒,尤其是2盗3。当然,如果投手投变化球,还是可以盗垒成功的。地区大赛、县大赛是盗垒的好场所,甲子园尽量少用。对方球员能力可以按暂停来看。
对方Meet小Power大的情况下,用变化球中心,小球场Power E以下,大球场Power D以下,可以外野前移。有时内野后移也很好用。比赛后期尽量使用传令,3级的守备气合+ACE投手,压制对方强打线也问题不大。必要时换投手,使用对方打者苦手的左投或者右投(直接增加牌数1~2点)。
三垒有人还没2死的时候用牺牲打或强迫得分是地球人都知道吧。