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[生化危机 安布雷拉历代记]制作人访谈

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圣骑士

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 楼主| 发表于 2007-10-2 18:50  ·  天津 | 显示全部楼层 |阅读模式
尽管Wii的网络机能设计的并不那么强,但《生化危机 安布雷拉历代记》的制作人川田将央近日在采访中表示,游戏可能将会加入网络功能。另外在采访中他还谈到了游戏一些其他方面的细节。

  记者:在《生化危机 安布雷拉历代记》里两个玩家怎么来进行游戏的合作模式呢?

  川田将央:双人模式实际上就是合作模式。每个人都可以登录网络以小队为单位帮助别人。当玩家在进行这个模式时会比自己玩更加有真实感。

  记者:对于这作有开发在线模式的计划吗?还是要到以后的《生化危机》里会加入?

  川田将央:我们当然会在这款游戏中加入一些在线的元素,以后的《生化危机》中也会有。我们的确有加入在线功能的计划。

  记者:《生化危机 安布雷拉历代记》和Wii主机上的其他射击游戏有什么不同吗?

  川田将央:我们做了很多比较复杂的工作,让游戏的视觉效果和以往的系列游戏一致。这款游戏将会和Wii主机上的《生化危机4》一样获得很多玩家的认可。Wii主机上以前的射击游戏都是比较普通的题材,并不像这作一样会有很深的恐怖效果。我们让这作变得更黑暗、更恐怖。这也是我们认为《生化危机 安布雷拉历代记》会成功的原因。

  记者:现在大家都知道《生化危机 安布雷拉历代记》将会由于新的模式而有很高的重复可玩性,而且还有新加入的道具收集元素。有关这款游戏还有什么可以透露的吗?

  川田将央:是的,我们在游戏里有很多需要解锁才能拿到的道具。同时因为它也是一个射击游戏,所以你会想反复游戏以获得更高的分数。在过去的《生化危机》游戏里,玩家通常第一遍的游戏时间会是最长的,以后再过关就容易点。但我们这次的新作可以基本上保证不管你是第几遍玩游戏,也不管你玩得有多棒,通关的时间都是差不多的。

  记者:整个游戏中玩家都是在回顾游戏的各作,其中会有什么新的区域是玩家可以探索的吗?

  川田将央:游戏基本上都是重新的经历一些过去的场景和过去的人物。因为游戏本身是过关类的射击游戏。所以玩家不会有额外的地方可供探索。尽管没有新的场景,但可以期待其中加入的新剧情。不只是系列之前已经有所表现的部分,会有很多解开安布雷拉公司之谜的剧情公开。或许有个人物背后的故事你会很感兴趣。

  记者:威斯克会是游戏中的一个角色吗?

  川田将央:他当然会是其中一个角色。

來源:levelup.

审判者

新3D头像⊙.⊙

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发表于 2007-10-2 18:52  ·  广东 | 显示全部楼层
不知道能不能双打呢

退伍者

新之助&小白

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发表于 2007-10-2 18:57  ·  北京 | 显示全部楼层
MIKE这么快就来骗浮云了~~还是双倍的耶!

转载的话~~注明出处是美德

圣骑士

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 楼主| 发表于 2007-10-2 19:04  ·  天津 | 显示全部楼层
加上了~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

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发表于 2007-10-2 20:35  ·  上海 | 显示全部楼层
记者:威斯克会是游戏中的一个角色吗?

川田将央:他当然会是其中一个角色。

哈哈爽了!

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发表于 2007-10-2 21:09  ·  北京 | 显示全部楼层
假如UC真的很成功,CAPCOM倒会有点难办的,嘿嘿

圣骑士

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发表于 2007-10-2 22:30  ·  吉林 | 显示全部楼层
玩过战国无双后突然对UC不大乐观了

不过毕竟ACT和射击不大一样,希望UC是个好游戏

悟道者

黑骑士

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发表于 2007-10-2 22:38  ·  江苏 | 显示全部楼层
能使用威斯克?……还是又是剧情NPC啊……
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