“数毛社”Digital Foundry作者、视频制作人John Linnerman在***上和玩家讨论时指出,很可能只有索尼第一方游戏才能充分利用PS5的SSD速度,而多平台游戏将会迎合Xbox Series X和PC上的最低值。
另一方面,PS5在CPU尤其是GPU方面,功能不如Xbox Series X 强大,不仅绝对浮点性能的数据不相同(Xbox为12 TFLOPs, PS5为10.28 TFLOPs),而且PS5的CPU和GPU都是用了可变频率,和XSX不一样。这也就是说,PS5的CPU频率并不总是3.5Ghz,GPU频率也不总是在最高的2.23GHz。外媒Wccftech的硬件团队认为,索尼PS5的GPU日常的时钟频率可能会远低于2.23GHz,导致浮点性能低很多。