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楼主: 鲜于超

索尼在GDC上的公开课TM简直就是一场灾难

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弑神者

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发表于 2020-3-19 18:08  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
没辙 如果你不特别在意索尼方的游戏 还是快跳槽吧。。
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发表于 2020-3-19 18:10  ·  上海 | 显示全部楼层
mfp12 发表于 2020-3-19 17:57
向下兼容本来也就是锦上添花,什么时候起过决定性作用?ps4完全不兼容ps3,也活的挺好 ...

此一时非彼一时,ps5上市之后必定优质游戏更不上,兼容ps4 也是起到缓解ps5 游戏不足的处境,并且也能提高ps4软件的销售,你仔细想一下有无道理。现在游戏开发成本极高,和ps2 ps3时代比起来,真的是翻了好几倍。

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发表于 2020-3-19 18:23  ·  辽宁 | 显示全部楼层
我对向下兼容没兴趣,我就不明白,ps4时代玩够够的游戏,然后一模一样在ps5上面重玩一遍的人有几个?除非你压根没买ps4
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发表于 2020-3-19 18:27  ·  浙江 | 显示全部楼层
索尼对向下兼容有心理阴影,原因就是初版PS3完美兼容PS2和PS1却销量极差差点被洗白,从此索尼就对向下兼容失去信心了,PS4直接无法向下兼容123,PS5和PS4架构相同本来应该很容易兼容的结果也只能残废兼容。根本的原因就是索尼不想做。


不想做?Pro是18个单元,PS5特地搞了翻倍36个单元,这是不想做?没认真设计,做不好吧。
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发表于 2020-3-19 18:28  ·  浙江 | 显示全部楼层
向下兼容本来也就是锦上添花,什么时候起过决定性作用?ps4完全不兼容ps3,也活的挺好


而且还诞生了remastered新生意

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发表于 2020-3-19 18:29  ·  河北 | 显示全部楼层
因为XSX依然沿用了XBOXONEX世代的架构,不需要重新做适配,而PS5因为架构巨大的变化,PS4游戏上PS5都需要测试和适配,简单的事情似乎很难理解
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