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发表于 2020-3-25 01:16 · 山东
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本帖最后由 blackfyre666 于 2020-3-25 01:21 编辑
leon2236 发表于 2020-3-24 23:36 
这个先不提,当年X1时代微软和众索黑们吹的那个什么云计算到底实现了没有?一直很好奇不是说那个能让X1直接 ...
云应该是在多人游戏及游戏AI(如地平线的Avitar系统)发挥了作用,加速游戏内渲染啥的我没看到也没听说过。我一直没觉得云是个多么高大上的东西,主机基本都默认联网了,很少在听说有断网玩游戏的玩家了,这个时代游戏涉及到云计算那简直是必然的,只是模式的问题。
X1那个时代的云技术运用和现在比还比较初级,也不是那代主机发布时候的卖点,都是主机生命周期内微软提出的设想。但DLSS, DirectML这类技术已经是实实在在证明能大大提升游戏表现的了,PS5不知道,Xbox主页的XSX下世代技术亮点里重要的一项就是DirectML,和Mesh Shading、DirectStorage等一样都是主机设计阶段系统级集成进去的技术了,没什么存疑和不确定的。PS5能支持类似技术的话是最好的,因为这个真的很重要,是造福所有玩家的。 |
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