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楼主: finridge4

[业界] DF数毛社分析解读:PS5 的峰值频率并不能带来性能提升,与XSX实际帧数差距在12帧以上

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发表于 2023-6-16 12:56  ·  泰国 | 显示全部楼层
ralfjones 发表于 2023-6-16 11:57
哟,忍不住又来啦?买了几个号了?

IP依舊是雲南和未知。。。也不換個地方。。

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发表于 2023-6-16 12:56  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
LL831 发表于 2023-6-15 18:56
断气,阴暗面,赢在未来。建议复读100遍

今日卖ps5 了吗

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发表于 2023-6-16 20:39  ·  上海 | 显示全部楼层
makisi 发表于 2023-6-14 21:42
同是DF的雙人要不打架先
P.S.遊戲未是最終版本,一切仍有變數
提前預防人性的陰暗面 ...

不重要,现在吹的是48个点的轮胎接触面采样,FZ7那乐色一般的盘子手感将有48倍进步,远胜脚本GT7

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发表于 2023-6-16 20:45  ·  河北 来自手机 | 显示全部楼层
看来事实证明承认别人优秀真的很难

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发表于 2023-6-16 21:20  ·  上海 | 显示全部楼层
Layers of Fear 2023 | PS5 - Xbox Series S/X - PC | Graphics Comparison | A New Unreal Engine 5 Game
作者:ElAnalistaDeBits
作者本视频简介(机翻)
Xbox Series S: 1440p/60fps* (reconstructed from dynamic 1080p)

Xbox Series X:
- Quality Mode: 2160p/30fps* + Ray-Tracing (reconstructed from dynamic 1800p)
- Performance Mode: 2160p/60fps* (reconstructed from dynamic 1440p)

PS5:
- Quality Mode: 2160p/30fps* + Ray-Tracing (reconstructed from dynamic 1800p)
- Performance Mode: 2160p/60fps* (reconstructed from dynamic 1440p)

- Layers of Fear 是对 Layers of Fear (2016)、其 DLC 和 Layers of Fear 2 的重新构想。
- 新的恐惧层用虚幻引擎 5 取代了 Unity 引擎,效果非常好。
- PS5 和 XSX 提供两种显示模式。 质量模式提高了分辨率和照明质量,并在 30fps 锁定时添加了光线追踪。
- 性能模式移除了光线追踪,略微降低了照明质量和平均分辨率。 我为两个控制台推荐这种模式。
- Xbox Series S 没有光线追踪,但有一些剪裁,例如阴影、全局照明、几何和一些后处理效果。
- 相对于 XSX,PS5 在两种图形模式下均提供更高的平均分辨率。 例如,在最后一章的第一区域中,XSX 在性能模式下显示平均为 1188p,而 PS5 为 1332p。
- 在性能方面,30fps 模式在 PS5 和 XSX 上存在卡顿问题。 除了特定区域外,3台主机都保持在60fps,没有太大问题。
- 由于与游戏无关的技术问题,无法记录PC版的表现。 但是,可以以 4K/Max 运行游戏。 使用任何 RTX40 系列显卡设置高于 60fps。
- Bloober 团队在主机和 PC 上做了很好的优化。 希望这是我们将在《寂静岭 2 重制版》中看到的一个很好的先例。

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发表于 2023-6-16 22:19  ·  奥地利 | 显示全部楼层
诺基亚8800 发表于 2023-6-16 14:20
Layers of Fear 2023 | PS5 - Xbox Series S/X - PC | Graphics Comparison | A New Unreal Engine 5 Game
...

你给我出去单独开一贴

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发表于 2023-6-16 22:21  ·  澳门 | 显示全部楼层
诺基亚8800 发表于 2023-06-16 21:20
Layers of Fear 2023 | PS5 - Xbox Series S/X - PC | Graphics Comparison | A New Unreal Engine 5 Game
作者:ElAnalistaDeBits
作者本视频简介(机翻)
Xbox Series S: 1440p/60fps* (reconstructed from dynamic 1080p)

Xbox Series X:
- Quality Mode: 2160p/30fps* + Ray-Tracing (reconstructed from dynamic 1800p)
- Performance Mode: 2160p/60fps* (reconstructed from dynamic 1440p)

PS5:
- Quality Mode: 2160p/30fps* + Ray-Tracing (reconstructed from dynamic 1800p)
- Performance Mode: 2160p/60fps* (reconstructed from dynamic 1440p)

- Layers of Fear 是对 Layers of Fear (2016)、其 DLC 和 Layers of Fear 2 的重新构想。
- 新的恐惧层用虚幻引擎 5 取代了 Unity 引擎,效果非常好。
- PS5 和 XSX 提供两种显示模式。 质量模式提高了分辨率和照明质量,并在 30fps 锁定时添加了光线追踪。
- 性能模式移除了光线追踪,略微降低了照明质量和平均分辨率。 我为两个控制台推荐这种模式。
- Xbox Series S 没有光线追踪,但有一些剪裁,例如阴影、全局照明、几何和一些后处理效果。
- 相对于 XSX,PS5 在两种图形模式下均提供更高的平均分辨率。 例如,在最后一章的第一区域中,XSX 在性能模式下显示平均为 1188p,而 PS5 为 1332p。
- 在性能方面,30fps 模式在 PS5 和 XSX 上存在卡顿问题。 除了特定区域外,3台主机都保持在60fps,没有太大问题。
- 由于与游戏无关的技术问题,无法记录PC版的表现。 但是,可以以 4K/Max 运行游戏。 使用任何 RTX40 系列显卡设置高于 60fps。
- Bloober 团队在主机和 PC 上做了很好的优化。 希望这是我们将在《寂静岭 2 重制版》中看到的一个很好的先例。


這時候PC又㕛叒叕成為了PS5唯一的對手
发自A9VG Android客户端
该用户已被禁言

流放者(禁止发言)

九十九眠る八雲

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发表于 2023-6-17 05:05  ·  北京 | 显示全部楼层
诺基亚8800 发表于 2023-6-16 21:20
Layers of Fear 2023 | PS5 - Xbox Series S/X - PC | Graphics Comparison | A New Unreal Engine 5 Game
...

你对隔壁实在太客气了

噬魂者

See you again.

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发表于 2023-6-17 07:36  ·  山东 | 显示全部楼层
诺基亚8800 发表于 2023-6-16 20:39
不重要,现在吹的是48个点的轮胎接触面采样,FZ7那乐色一般的盘子手感将有48倍进步,远胜脚本GT7 ...

阿咧?不是号称改无可改么?
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